Java:可以访问超类字段和方法的策略模式?

Java: Strategy pattern with access to superclass' fields and methods?

我有一个抽象 class Parent,其中包含抽象方法 foo()bar() 以及其他非抽象方法和字段。我需要创建 4 个 subclasses(以及后来的更多)来涵盖 foo()bar() 上不同变体的每个组合:fooA()fooB()barA()barB()。这些变体需要访问 Parent 的其他字段和方法。 换句话说,如果 Java 支持多重继承,那么我会有这样的东西:

abstract class Parent{
    abstract foo(){}
    abstract bar(){}
    //other fields and methods that will be accessed foo and bar are PROTECTED
}

abstract class FooA extends Parent{
    @Override
    foo(){ ... }
}
abstract class FooB extends Parent{
    @Override
    foo(){ ... }
}
abstract class BarA extends Parent{
    @Override
    bar(){ ... }
}
abstract class BarB extends Parent{
    @Override
    bar(){ ... }
}

class ChildAA extends FooA, BarA{   
}

class ChildAB extends FooA, BarB{
}

class ChildBA extends FooB, BarA{
}

class ChildBB extends FooB, BarB{
}

我找到了两种解决方案,每一种都有效,但差不多。有没有更好的方法来实现这种行为?我的解决方案如下:

1)第一个解决方案:

abstract class Parent {
    foo(){ 
        /* behaves like fooA */
    }
    //other fields and methods that will be accessed foo and bar are PROTECTED
}

class ChildAA extends Parent{
    barA(){ ... }
}

class ChildAB extends Parent{
    barB(){ ... }
}

class ChildBA extends ChildAA{
    @Override
    foo(){ /* behaves like fooB */ }
|

class ChildBB extends ChildAB{
    @Override 
    foo(){ /* behaves like fooB */ }
}

问题在于它复制了 fooB() 的代码以及只有 fooB() 需要的所有其他方法。当需要更多变化时,问题会呈指数级恶化。

2) 环顾四周后,我找到了设计模式 Strategy,它可以用来实现行为但很尴尬,因为变体需要访问 Parent 的字段和方法:

abstract class Parent{
    Fooable fooable;
    Barable barable;
    foo(){ fooable.foo(); }
    bar(){ barable.bar(); }
    //other fields and methods that will be accessed foo and bar are PUBLIC
}

abstract class ImplementableParent{
    Parent p;
    ImplementableParent(Parent p) { this.p = p; }
}

interface Fooable{
    foo();
}
class FooA extends ImplementableParent implements Fooable{
    FooA(Parent p){ super(p); }
    @Override 
    foo(){ /* behaves like FooA */ }
}
class FooB extends ImplementableParent implements Fooable{
    FooB(Parent p){ super(p); }
    @Override 
    foo(){ /* behaves like FooB */ }
}

interface Barable{
    bar();
}
class BarA extends ImplementableParent implements Barable{
    BarA(Parent p) { super(p); }
    @Override 
    bar() { /* behaves like BarA */ }
}
class BarB extends ImplementableParent implements Barable{
    BarB(Parent p) { super(p); }
    @Override 
    bar() { /* behaves like BarB */ }
}

class ChildAA extends Parent{
    fooable = new FooA(this);
    barable = new BarA(this);
}

class ChildAB extends Parent{
    fooable = new FooA(this);
    barable = new BarB(this);
}

class ChildBA extends Parent{
    fooable = new FooB(this);
    barable = new BarA(this);
}

class ChildBB extends Parent{
    fooable = new FooB(this);
    barable = new BarB(this);
}

这消除了重复的变体,并且可以扩展以容纳更多变体。但是现在Parent的字段和方法变成了public,整个感觉很绕。我还担心性能开销,因为 FooAFooBBarABarB 间接访问 Parent 方法,尽管我没有测试过。

是否有更好的方法来实现该行为?

However, now the fields and methods of Parent are public and the whole thing feels very convoluted.

您的 Barable 和 Fooable 实现本身不保存上下文,因此它们必须使用上下文对象中的 public 方法(此处为 subclasses Parent)查询和操作它。
但是只有 Parent 方法必须是 public,而不是它的字段。

例如,对于 ParentFooA 实现来说,这将是一个公平的实现:

abstract class Parent{

    private Fooable fooable;  // internals 
    private Barable barable;  // internals

    private String sharedString;  // internals
    private Integer sharedInteger;  // internals

    // public access        
    public foo(){ fooable.foo(); }
    public bar(){ barable.bar(); }

    public String getSharedString(){
        return sharedString;
    }

    public Integer getSharedInteger(){
        return sharedInteger;
    }

    public String updateSharedData(String string, Integer integer){
        // apply some logic and controls if required
        this.string = string;
        this.integer = integer;
    }

}


class FooA extends ImplementableParent implements Fooable{
    FooA(Parent p){ 
       super(p); 
    }
    @Override 
    foo(){  
        if (p.getSharedString().equals("...)){
           // some logic
           p.updateSharedData("new value", newIntegerValue);
        }
    }
}

作为旁注,将 Parent 定义为包装 FooableBarable 实例的依赖项意味着 Fooable 可以操纵 Barable 并相反.
您的实际要求中没有说明。如果你想防止这种情况发生,你应该为包含数据的上下文定义一个特定的 class 以及你想在两种契约(FooableBarable 之间共享的方法另一个 class 用于 ChildXXX subclasses.
的总合同 而不是在构造函数中传递 Parent 实例,而是传递 Context 实例。

你太依赖继承 IMO 了。 Clean Code 的一般规则是组合优先于继承。

你想要的是这样的:

interface Foo {
    void foo();
}
interface Bar {
    void bar();
}
interface FooBar extends Foo, Bar {}

有几种创建方法。

Parent 中的内部 classes 和工厂方法 class

Parent class 不需要实现那些;它可以提供内部 classes 这样做,以便那些能够访问受保护的成员。

class Parent {
    protected int neededByFoo;
    protected int neededByBar;

    class FooA implements Foo {
        public void foo() {
            doStuffWithNeededByFoo();
        }
    }
    class FooB implements Foo {
        public void foo() {
            doStuffWithNeededByFoo();
        }
    }
    // same for the BarA and BarB implementations
}

借助实用程序委托 class(与您的解决方案 B 不同)和 Parent 中的工厂方法,您可以将它们组合到实现这两个接口的实例中。

    private static class FooBarDelegate implements FooBar {
        Foo fooDelegate;
        Bar barDelegate;
        private FooBarDelegate(Foo f, Bar b) { fooDelegate = f; barDelegate = b; }
        public void foo() { fooDelegate.foo(); }
        public void bar() { barDelegate.bar(); }
    }

    public FooBar fooAbarA() {
        return new FooBarDelegate(new FooA(), new BarA());
    }
    public FooBar fooBbarA() {
        return new FooBarDelegate(new FooB(), new BarA());
    }
    public FooBar fooAbarB() {
        return new FooBarDelegate(new FooA(), new BarB());
    }
    public FooBar fooBbarA() {
        return new FooBarDelegate(new FooB(), new BarB());
    }
}

Here's a running version of this code.

现在,内部 classes 本质上是组装成 FooBar 实例的策略。根本不需要subclass Parent.

在界面中使用组合方法

您可能根本不想在 Parent class 中进行组合,但在界面中:

interface FooBar extends Foo, Bar {
    public static FooBar combine(Foo f, Bar b) {
        return new FooBar() {
            foo() { f.foo(); }
            bar() { b.bar(); }
        }
    }
}

然后你会像这样使用它

Parent p = new Parent();
FooBar fb = FooBar.combine(new p.FooA(), new p.BarA());
fb = FooBar.combine(new p.FooA(), new p.BarB());

等等。

方法参考

因为 FooBar 是函数式接口,您可以组合 Parent 对象的方法而不是使用内部 classes.

class Parent {
    public void fooA() { // do stuff }
    public void fooB() { // do stuff }
    public void barA() { // do stuff }
    public void barB() { // do stuff }
}

然后

FooBar fb = FooBar.combine(p::fooA, p::barA);
fb = FooBar.combine(p::fooA, p::barB);
// and so on

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