如何在运行时在 C# 中更改用户控件的控件属性?

How to change the properties of controls of a usercontrol at runtime in C#?

我是C#新手。

我的应用程序包含主窗体和一些用户控件。 当我启动 运行 应用程序时,我希望名为 "uc_MainMenu" 的用户控件显示在主窗体内名为 "panel2" 的面板中。

uc_MainMenu obj_uc_MainMenu = new uc_MainMenu();

private void frmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
     this.panel2.Controls.Add(obj_uc_MainMenu);
}

有效。

uc_MainMenu 包含几个按钮:btnHeadmaster、btnTeacher、btnStudent、btnAttendance、btnExam 和 btnLogin。 单击这些按钮中的每一个都会带来相应的预定义用户控件。

这是我的问题。 我想在加载表单时禁用除 btnLogin 之外的所有按钮。 我该怎么做?

我试过这种方法,但没有用。

foreach (Control ctrl in panel2.Controls)
 {
     if (ctrl.GetType() == typeof(Button))
         {
            ((Button)ctrl).Enabled = false;
         }
  }

我可以在 uc_MainMenu 中更改每个按钮的启用属性,但如果是这样,我将不得不在每次切换用户控件时再次更改它们。这就是为什么我在设计用户控件时将启用的 属性 保留为 true 的原因。

试试这个:

foreach (Control ctrl in obj_uc_MainMenu.Controls)
 {
     if (ctrl.GetType() == typeof(Button) && ((Button)ctrl).Name != "btLogin")
         {
            ((Button)ctrl).Enabled = false;
         }
  }

请注意,我将 panel2 更改为 obj_uc_MainMenu。

创建一个 属性 内部用户控件:

public bool MyButtonEnabled
{
    get
    {
        return anyButtonButNo_btLogin.Enabled;
    }
    set
    {
        foreach (Control ctrl in this.Controls)
        {
            if (ctrl.GetType() == typeof(Button) && ((Button)ctrl).Name != "btLogin")
            {
                ((Button)ctrl).Enabled = value;
            }
        }
    }
}

现在您可以在用户控件使用的任何地方使用此 属性。

uc_MainMenu obj_uc_MainMenu = new uc_MainMenu();

private void frmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
     this.panel2.Controls.Add(obj_uc_MainMenu);

     ///this property will access the button inside that user control
     obj_uc_MainMenu.MyButtonEnabled=false;
}

如果您的按钮在 obj_uc_MainMenu 内,则您无法通过 panels.Controls 检索它。如果你想检索它们,你应该使用 obj_uc_MainMenu.Controls.

我不知道你是怎么定义用户控件的obj_uc_MainMenu,那我想你可以这样做:

     foreach (Control ctrl in obj_uc_MainMenu.Controls)
        {
            if (ctrl.GetType() == typeof(Button))
            {
                ((Button)ctrl).Enabled = false;
            }
        }

Find 会找到面板。如果存在,则遍历类型按钮的用户控件并修改 button/s 属性。无需在 foreach 循环中强制转换按钮(我们知道它的类型是 Button)。

// Get the panel
var panel2 = Controls.Find("YourPanel", true).FirstOrDefault() as Panel;

// If it exists
if (panel2 != null)
{
    foreach (var button in panel2.obj_uc_MainMenu.Controls.OfType<Button>())
    {
        // Set the value of each one
        button.Enabled = false;
    }
}