使用 .NET 和 Visual Studio 2017 开发 Android OpenGL ES 应用程序
Developing Android OpenGL ES App with .NET and Visual Studio 2017
由于可以在 .NET(使用 Xamarin)中开发 Android 应用程序,是否还有一种方法可以进行 OpenGL canvas 和 OpenGL 调用?
我没有在此处的文档中找到与此相关的任何内容:
https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/android/
当使用 Xamarin.Forms 时,您似乎在寻找 OpenGLView
: https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/xamarin.forms.openglview?view=xamarin-forms
A View that displays OpenGL content.
目前只支持Android和iOS。
https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/xamarin-forms/user-interface/controls/views#openglview
否则,如评论中所述,您可以只使用 OpenGL
的原生 Android 框架。您将需要这样的东西:https://github.com/xamarin/monodroid-samples/blob/master/ApiDemo/Graphics/CubeRenderer.cs
由于可以在 .NET(使用 Xamarin)中开发 Android 应用程序,是否还有一种方法可以进行 OpenGL canvas 和 OpenGL 调用?
我没有在此处的文档中找到与此相关的任何内容: https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/android/
当使用 Xamarin.Forms 时,您似乎在寻找 OpenGLView
: https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/xamarin.forms.openglview?view=xamarin-forms
A View that displays OpenGL content.
目前只支持Android和iOS。
https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/xamarin-forms/user-interface/controls/views#openglview
否则,如评论中所述,您可以只使用 OpenGL
的原生 Android 框架。您将需要这样的东西:https://github.com/xamarin/monodroid-samples/blob/master/ApiDemo/Graphics/CubeRenderer.cs