玩家不同时移动

players not moving simultaneously

我正尝试在 python 中使用乌龟模块制作游戏,我让正方形向玩家(圆圈)移动,目的是让圆圈跳过正方形而不是得到命中.
玩家可以通过按 spacebar,
来跳跃 但是每次你按下 space 条来跳跃时,玩家就会跳跃,但是方块停止移动,你无法跳过。
这是我的代码:

import turtle
import time

wn = turtle.Screen()
wn.bgcolor("white")
wn.title("dinosaur run")
wn.tracer(1,20)    


floor = turtle.Turtle()
floor.fd(370)
floor.bk(370*2)
floor.ht()

player = turtle.Turtle()
player.shape("circle")
player.penup()
player.setpos(-370,14)

def jump():
    player.lt(90)
    player.fd(40)
    time.sleep(0.5)
    player.bk(40)
    player.rt(90)

turtle.listen()
turtle.onkey(jump, "space")

class cactus(turtle.Turtle):
    turtle.shape("square")
    turtle.penup()
    turtle.speed(0)
    turtle.setpos(370,14)
    cactusspeed = 2

while True:
    x = turtle.xcor()
    x -= cactusspeed
    turtle.setx(x)

非常感谢,
欢迎所有想法,
我在最后尝试了 wn.update()

如上所述,您的代码根本没有 运行,因为 cactusspeed 从未被定义。而且您的 class cactus 没有希望按当前布局工作(重读 Python 类。)最后,您的 while True: 在事件驱动的世界中没有业务像乌龟。

下面是我对您的代码进行的修改,使用 ontimer() 事件来独立于玩家控制仙人掌。我还消除了 sleep() 并简单地让玩家移动得更慢并跳得更高。我相信这应该能为您提供所需的动力:

from turtle import Turtle, Screen

def jump():
    player.forward(100)
    player.backward(100)

def move():
    if cactus.xcor() < -screen.window_width()/2:
        cactus.hideturtle()
        cactus.setx(370)
        cactus.showturtle()
    else:
        cactus.forward(cactusspeed)

    screen.ontimer(move, 40)

screen = Screen()

floor = Turtle(visible=False)
floor.speed('fastest')
floor.fd(370)
floor.bk(370 * 2)

player = Turtle("circle", visible=False)
player.penup()
player.setpos(-370, 14)
player.setheading(90)
player.speed('slowest')
player.showturtle()

cactusspeed = 4

cactus = Turtle("square", visible=False)
cactus.speed('fastest')
cactus.penup()
cactus.setpos(370, 14)
cactus.setheading(180)
cactus.showturtle()

screen.onkey(jump, "space")
screen.listen()

move()

screen.mainloop()