如何以编程方式从 Swift 4 中的 UIButton 接收输入?

How to programmatically receive input from UIButton in Swift 4?

我是 Swift 的新手。我设法构建了一个几乎可以运行的应用程序,但我无法正确完成最后的步骤。如果有任何帮助,我将不胜感激!

我写了一段代码,它显示了用户定义的 UILabel 个数。在这些标签中,显示了 [String] 的内容。在标签下,有相同数量的 UITextField 。用户应填写这些文本字段,按下按钮,然后查看他填写的内容是否与标签匹配。

所有标签、文本字段和按钮都是完全以编程方式制作的,因此无需使用故事板。在 viewDidLoad 中有所有代码和这一行:

myButton.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), for: .touchUpInside)

viewDidLoad下面有一个我在这个论坛上找到的功能,我稍微修改了一下:

@objc func buttonAction(sender: UIButton!) -> [String] {
    var a = 0
    var userInput: [String] = Array()
    while a < 4 {
        if let myTextField = self.view.viewWithTag(a) as? UITextField {
            let tekstInput = myTextField.text
            userInput.insert(tekstInput!, at:a-1)
        }
        a = a + 1
    }
    return userInput
}

我的问题:

函数中的while-循环不应该有4作为最大值,而是一个用户定义的变量。但是如果我尝试更改函数以便它期望该变量作为输入,我会在 myButton.addTarget 行中收到错误消息。

我如何读出 viewdidload 中的 return 以添加代码以将用户输入与原始 [String] 进行比较?

如果你想回答你的问题,你应该考虑用户定义输入的来源。

例如,如果您愿意添加一个额外的 UITextField 来检索您的用户输入,那么您所要做的就是从 buttonAction(sender:) 方法中的该文本字段中提取值,然后在那里使用它。这大致翻译成以下

@objc func buttonAction(_ sender: UIButton) {

    var a = 0
    var userInput: [String] = Array()

    guard let upperLimit = self.userInputTextField.text as? Int else {
        return
    }

    while a < upperLimit {
        if let myTextField = self.view.viewWithTag(a) as? UITextField {
            let tekstInput = myTextField.text
            userInput.insert(tekstInput!, at: a-1)
        }
        a = a + 1
    }

}

请注意,self.userInputTextField 是您应该添加的额外文本字段,以便检索您的用户定义输入。