如何在 CodingKeys 枚举(可编码协议)中使用通用值

How to use generic value in CodingKeys enum (Codable Protocol)

编译器抱怨:“枚举大小写的原始值必须是文字”

在 struct/class 中我们可以使用通用值,但是如何在 enum 中使用通用值。

下面是我想做一个大体结构的服务器响应

{
  "status": true,
  "message": "message",
  "error" : "error if any"
  "any key" : "Any kind of data"
}

在上面的示例中,“任意键”部分比较棘手。 “任意键”对于不同的服务调用会有所不同。

用户城市列表:

{
  "status": true,
  "message": "message",
  "error" : ""
  "cities" : "city list"
}

用户状态列表:

{
  "status": true,
  "message": "message",
  "error" : ""
  "states" : "state list"
}

用户帖子:

{
  "status": true,
  "message": "message",
  "error" : ""
  "posts" : "list of posts"
}

你可以看到每个服务调用都有相同的“状态”、“消息”和“错误”键,数据有不同的键“城市”、“州” 、“帖子”等

所以我想创建一个通用结构,将所有这些都包含在一个结构中。

我按照以下方式做了,但卡在了不同的键上。

struct Response<T>: Codable  {


let message : String? // common in every service call
let status : Bool? // common in every service call
let errors: String? // common in every service call
let data : T? // it will be different for every call

enum CodingKeys: String, CodingKey {
    
    case message = "message"
    case status = "status"
    case data = <key>    //Here what to use?
    case errors = "errors"
}

init(from decoder: Decoder) throws {
    let values = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
    
    message = try values.decodeIfPresent(String.self, forKey: .message)
    status = try values.decodeIfPresent(Bool.self, forKey: .status)
    errors = try values.decodeIfPresent(String.self, forKey: .errors)
    data = try T(from: decoder)
}

}

这可能是我正在尝试做的事情吗?

如果是,如何实现?

任何帮助将不胜感激!!

我在尝试时遇到以下错误..

  1. Raw value for enum case must be a literal

  2. Non-nominal type 'T' does not support explicit initialization

更新

因为 enum 需要文字:

protocol ResponseData: Decodable {
    static var attributeName: String { get }
}

struct Response<T>: Decodable  where T: ResponseData {
    let message : String
    let status : Bool
    let errors: String
    let data: T

编码键只是 CodingKey-class 认为可接受的字符串或整数的集合。

    struct MyCodingKeys: CodingKey {
        var stringValue: String
        var intValue: Int?

        init?(intValue: Int) {
            return nil
        }

        init?(stringValue: String) {
            if let _ = DefaultCodingKeys.init(rawValue: stringValue){
                // OK
            } else if stringValue == T.attributeName {
                // OK
            } else {
                // NOT OK
                return nil
            }

            self.stringValue = stringValue
            self.intValue = nil
        }

        enum DefaultCodingKeys: String, CodingKey {
            case message = "message"
            case status = "status"
            case errors = "errors"
        }

必须手动创建这些,因为它是结构而不是枚举。

        static var data: MyCodingKeys {
            return MyCodingKeys(stringValue: T.attributeName)!
        }
        static var message: MyCodingKeys {
            return MyCodingKeys(stringValue: "message")!
        }
        static var errors: MyCodingKeys {
            return MyCodingKeys(stringValue: "errors")!
        }
        static var status: MyCodingKeys {
            return MyCodingKeys(stringValue: "status")!
        }
    }

必要,因为即使 MyCodingKeys 被命名为 CodingKeysSwift 也不会使用它,因为 Swift 需要 enums

    init(from decoder: Decoder) throws {
        let values = try decoder.container(keyedBy: MyCodingKeys.self)

        message = try values.decode(String.self, forKey: .message)
        status = try values.decode(Bool.self, forKey: .status)
        errors = try values.decode(String.self, forKey: .errors)
        data = try values.decode(T.self, forKey: .data)
    }
}

一个选项是(实际上不起作用,请参阅下面的评论):

struct Response<T>: Codable  {
    let message : String? // if these exist in every call do they have to be optional?
    let status : Bool? 
    let errors: String?
    let data: T
}

struct Users: Codable {
    let users: [User]
}

struct Cities: Codable {
    let cities: [City]
}

let response = JSONDecoder().decode(Response<Users>.self, from: data)

几乎相同但没有泛型:

class Response: Codable  {
    let message : String? // if these exist in every call do they have to be optional?
    let status : Bool? 
    let errors: String?
}

class UserResponse: Response, Codable {
    let users: [User]
}

class CitiesResponse: Response, Codable {
    let cities: [City]
}

你的主要问题是 Codable 需要知道解码和映射到什么类型,所以你要么需要使用泛型(Response<Users>)指定类型,要么使用继承来制作特定类型。

更新:

通用选项不起作用,因为 Codable 仍然需要知道密钥,所以您最终需要做大量的密钥检查并知道什么密钥与什么类型匹配,这使它变得毫无意义。

我确实设法解码了一个示例用户,它应该可重复用于城市和其他类型,但它似乎也有点冗长。

import PlaygroundSupport

let userJsonData = """
{
"status": true,
"message": "message",
"error" : "error if any",
"users" : [{
    "id": 1,
    "name": "John"
}, {
    "id": 2,
    "name": "Steve"
}]
}
""".data(using: .utf8)!

class Response: Codable {
    let error: String
    let status: Bool
    let message: String
}

struct User: Codable {
    let id: Int
    let name: String
}

class Users: Response {
    var users: [User]

    enum CodingKeys: String, CodingKey {
        case users
    }

    required init(from decoder: Decoder) throws {
        let values = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
        users = try values.decode([User].self, forKey: .users)
        try super.init(from: decoder)
    }
}

do {
     let response = try JSONDecoder().decode(Users.self, from: userJsonData)
    print(response.users)
} catch {
    print(error)
}

输出:

[__lldb_expr_22.User(id: 1, name: "John"), __lldb_expr_22.User(id: 2, name: "Steve")]