Kivy 1.10.1 使用函数更新 ScreenManager 标签

Kivy 1.10.1 updating a ScreenManager tag with a function

我认为我的问题是当 change_text() 函数为 run.Because 它只显示原始的 label_text 值,在这种情况下什么都没有。

有谁知道如何更新标签?我的目标是能够在 2 Screen 类 之间传递字符串。因此,当用户在前一个屏幕上输入邮政编码之类的内容时,我可以将其传递到新屏幕。

#:kivy 1.1.3

ScreenManager:
    id: screen_manager

    SearchScreen:
        id: search_screen
        name: 'SearchScreen'
        manager: screen_manager
    ForecastScreen:
        id: forecast_screen
        name: 'ForecastScreen'
        manager: screen_manager
        label_text: search_screen.text

<SearchScreen>:
    display: entry
    FloatLayout:
        TextInput:
            id: entry
            on_text_validate:
                root.change_text()

<ForecastScreen>:
    BoxLayout:
        FloatLayout:
            Label:
                text:root.label_text

然后是py代码:

class SearchScreen(Screen):
    text = StringProperty('')

    def change_text(self):
        self.text = "show this text"
        self.manager.current = "ForecastScreen"


class ForecastScreen(Screen):
    label_text = StringProperty()


Builder.load_file('weather.kv')
sm = ScreenManager()
sm.add_widget(SearchScreen(name='SearchScreen'))
sm.add_widget(ForecastScreen(name='ForecastScreen'))

class WeatherApp(App):
    def build(self):
        return sm

if __name__ == "__main__":
    WeatherApp().run()

首先,如果 TextInput 的多行 属性 设置为 False,on_text_validate 只会在您按下回车时调用,因此请设置它。

另一方面,我发现您不明白以下两者之间的区别:

Foo:

<Foo>:

在第一种情况下,您正在创建 Foo 的实例(并且只能有一个这种类型的元素),在第二种情况下,您正在实现一个组件。当您调用 Builder.load_file() 并且第一个元素没有 "<" ">" 时,该实例是 returned,也就是说,已经有一个 ScreenManager,但在您的情况下,您已经创建了另一个带有 python代码。在 .kv 中实例化的 ScreenManager 已经具有文本已链接的 Screen,而在 Python 的更改中则没有。当您 return 在 python 中创建的 ScreenManager 没有链接元素时,您会观察到正确的行为,不会修改任何内容。

您需要做的是从 .py 中删除 ScreenManager 并使用 .kv:

*.py

class SearchScreen(Screen):
    text = StringProperty('')

    def change_text(self):
        self.text = "show this text"
        self.manager.current = "ForecastScreen"


class ForecastScreen(Screen):
    label_text = StringProperty("")


sm = Builder.load_file('weather.kv')

class WeatherApp(App):
    def build(self):
        return sm

if __name__ == "__main__":
    WeatherApp().run()

*.kv

ScreenManager:
    id: screen_manager
    SearchScreen:
        id: search_screen
        name: 'SearchScreen'

    ForecastScreen:
        id: forecast_screen
        name: 'ForecastScreen'
        label_text: search_screen.text

<SearchScreen>:
    display: entry
    FloatLayout:
        TextInput:
            id: entry
            multiline: False # <----
            on_text_validate:
                root.change_text()

<ForecastScreen>:
    BoxLayout:
        FloatLayout:
            Label:
                text: root.label_text