为什么头文件不能互相包含?
Why can't header files include eachother?
为什么我不能在 C++ 中做这样的事情?
A.h:
#ifndef A_H
#define A_H
#include "B.h"
struct A {
int a;
};
void doStuff1 (B b); // Error here
#endif
B.h:
#ifndef B_H
#define B_H
#include "A.h"
struct B {
int b;
};
void doStuff2 (A a); // Error here
#endif
我收到 'A' was not declared in this scope
的错误,'B'
也一样。
我知道前向声明,但我想看看是否可以将这样的设置设置为按值传递而不是 reference/pointer。如果 A
和 B
实际上在编译器到达该代码时已声明,为什么编译器会这样?
您有一个循环包含。您需要将它们分成不同的头文件,例如让 A.h
和 B.h
只声明 struct/classes 并让不同的头文件声明函数。
问题也可以通过使用前向声明和引用传递来解决:
struct A;
struct B;
void doStuff1(A& a);
void doStuff2(B& b);
基本课程:在解析任何 C++ 之前处理包含。它们由预编译器处理。
假设 A.h
最终被包含在 B.h
之前。你得到这样的东西:
#ifndef A_H
#define A_H
// ----- B.h include -----
#ifndef B_H
#define B_H
#include "A.h" // A_H is defined, so this does nothing
struct B {
int b;
};
void doStuff2 (A a); // Error here
#endif
// ----- B.h include -----
struct A {
int a;
};
void doStuff1 (B b); // Error here
#endif
此时,C++ 编译器可以接管并开始解析。它将尝试找出 doStuff2
的参数是什么,但 A
尚未定义。同样的逻辑也适用于另一条路。在这两种情况下,您都依赖于尚未定义的类型。
所有这些只是意味着您的依赖项出现了问题。这不是按值传递的问题。您的类型必须在您的方法之前定义。仅此而已 - 请参阅下面的示例。
// Example program
#include <iostream>
#include <string>
// data_types.h
struct A
{
int x;
};
struct B
{
int y;
};
using namespace std;
// methods_A.h
void foo(A a)
{
a.x = 3;
cout << "a: " << a.x << endl;
}
// methods_B.h
void bar(B b)
{
b.y = 4;
cout << "b: " << b.y << endl;
}
int main()
{
A first;
B second;
first.x = 0;
second.y = 100;
foo(first);
bar(second);
cout << "A: " << first.x << ", B: " << second.y << endl;
}
示例输出
a: 3
b: 4
A: 0, B: 100
为什么我不能在 C++ 中做这样的事情?
A.h:
#ifndef A_H
#define A_H
#include "B.h"
struct A {
int a;
};
void doStuff1 (B b); // Error here
#endif
B.h:
#ifndef B_H
#define B_H
#include "A.h"
struct B {
int b;
};
void doStuff2 (A a); // Error here
#endif
我收到 'A' was not declared in this scope
的错误,'B'
也一样。
我知道前向声明,但我想看看是否可以将这样的设置设置为按值传递而不是 reference/pointer。如果 A
和 B
实际上在编译器到达该代码时已声明,为什么编译器会这样?
您有一个循环包含。您需要将它们分成不同的头文件,例如让 A.h
和 B.h
只声明 struct/classes 并让不同的头文件声明函数。
问题也可以通过使用前向声明和引用传递来解决:
struct A;
struct B;
void doStuff1(A& a);
void doStuff2(B& b);
基本课程:在解析任何 C++ 之前处理包含。它们由预编译器处理。
假设 A.h
最终被包含在 B.h
之前。你得到这样的东西:
#ifndef A_H
#define A_H
// ----- B.h include -----
#ifndef B_H
#define B_H
#include "A.h" // A_H is defined, so this does nothing
struct B {
int b;
};
void doStuff2 (A a); // Error here
#endif
// ----- B.h include -----
struct A {
int a;
};
void doStuff1 (B b); // Error here
#endif
此时,C++ 编译器可以接管并开始解析。它将尝试找出 doStuff2
的参数是什么,但 A
尚未定义。同样的逻辑也适用于另一条路。在这两种情况下,您都依赖于尚未定义的类型。
所有这些只是意味着您的依赖项出现了问题。这不是按值传递的问题。您的类型必须在您的方法之前定义。仅此而已 - 请参阅下面的示例。
// Example program
#include <iostream>
#include <string>
// data_types.h
struct A
{
int x;
};
struct B
{
int y;
};
using namespace std;
// methods_A.h
void foo(A a)
{
a.x = 3;
cout << "a: " << a.x << endl;
}
// methods_B.h
void bar(B b)
{
b.y = 4;
cout << "b: " << b.y << endl;
}
int main()
{
A first;
B second;
first.x = 0;
second.y = 100;
foo(first);
bar(second);
cout << "A: " << first.x << ", B: " << second.y << endl;
}
示例输出
a: 3
b: 4
A: 0, B: 100