如何在Blender中为对象添加凹面
How to add concave area to object in Blender
我目前正在为一个非常具体的门把手建模,照片如下。
我正在尝试弄清楚如何添加在手柄侧面看到的凹面区域,欢迎任何想法,因为我在这里画了一个空白。
非常简单
你基本上是对填充凹面区域的部分进行建模(在你的例子中,这是一个在一个轴上拉伸的球体),然后对你的手柄和球体进行布尔运算(差)
我目前正在为一个非常具体的门把手建模,照片如下。
我正在尝试弄清楚如何添加在手柄侧面看到的凹面区域,欢迎任何想法,因为我在这里画了一个空白。
你基本上是对填充凹面区域的部分进行建模(在你的例子中,这是一个在一个轴上拉伸的球体),然后对你的手柄和球体进行布尔运算(差)