使用 unique_ptr 保证工厂中的唯一对象

Guarantee Unique objects in factory using unique_ptr

我遇到了以下工厂代码。


#pragma once

#include <memory>
#include <vector>

template <typename T>
class PoolFactory {
 public:
  template <typename... Args>
  T *getInstance(Args... args) {
    _createdItems.push_back(
        std::unique_ptr<T>(T::create(std::forward<Args>(args)...)));
    return _createdItems.back().get();
  }
  ~PoolFactory() = default;

 public:
  std::vector<std::unique_ptr<T>> _createdItems;
};

问题

假设我们试图插入一个已经存在于向量中的对象。由于我们正在使用工厂并且 IF 对象已经存在,我们只想检索它。包含移动语义的架构将如何保证该行为?

解释此代码,在此工厂中,您的对象由 getInstance 个参数标识。该接口还建议调用者知道 T 及其构造函数参数,以便他们可以自己构造 T

此工厂的唯一用途是使每个对象成为单例。

您需要一个映射 (args...) -> object,而不是数组,因此您首先使用 args... 查找现有对象,如果对象不存在则创建该对象。

您已经将 std::unique_ptr<T> 的 "uniqueness" 倒过来了。没有一种神奇的机制可以在您创建 std::unique_ptr<T> 时以某种方式检查所有当前存在的 std::unique_ptr<T> 并在拥有相同指针值的情况下执行不同的操作。

相反,假定您之前已经 new 编辑了一个 T * 并从中构造了一个 std::unique_ptr<T>,或者调用 std::make_unique<T>new a T 并为您将其包装在 unique_ptr<T> 中。如果该假设不是这种情况,并且 std::unique_ptr<T> 被破坏,则您的程序的行为是未定义的。

禁止复制然后向您保证 delete 被调用 恰好一次 ,并且您通常不需要额外的努力(即指针的生命周期恰好是与指针的生命周期相同)