如何使用我的头文件中某处声明的枚举?
How to use an enum declared somewhere in my header file?
我是 C++ 的初级用户,从昨天开始我就遇到了这个问题。
我有两个头文件:
'Builder.hpp' 其中包括一些枚举和结构的声明和定义:
#ifndef BUILDER_HPP
#define BUILDER_HPP
#ifdef _DEFAULT_INCLUDES
#include <AsDefault.h>
#endif
#include "../EcoLibs/EcoComLib/OpcUaCom.hpp"
#include "LineCoordEngine.hpp"
//Builder class help types
enum BuildOpcUaType_enum
{
//Some stuff
};
enum BuildVariableTypes_enum
{
//Some stuff
};
struct BuildOpcUaLists_type
{
//Some stuff
};
//Builder class
class Builder
{
public:
Builder();
~Builder();
Machine *BuildOpcUaMachine(char serverUrl[UA_MAX_STRING], BuildOpcUaLists_type *lists, BuildOpcUaType_enum uaType);
DataExchanger *BuildDataExchanger(unsigned short int machineIndex, unsigned short int machineTypeIndex);
private:
void CreateOpcUaList(//stuff);
void CreateCharNumber(//stuff);
//Private variables declaration
};
#endif
第二个头文件是:'Parser.hpp'。
我想声明一个在 'Builder.hpp' 中定义的 'BuildOpcUaType_enum' 类型的变量。我在 'Parser.hpp' 中包含了 'Builder.hpp',但仍然收到一条错误消息:
BuildOpcUaType_enum 没有命名类型。
Parser.hpp:
#ifndef BUILDER_HPP
#define BUILDER_HPP
#include "Builder.hpp"
#include <string>
using namespace std;
struct Attributes{
string name;
string value;
};
BuildOpcUaType_enum en;
class Parser{
private:
//Variables:
Attributes attributes[10];
unsigned int BufferIds[200];
string connectionStrings[20];
unsigned long int nFileLength, nOpenFileIdent, nXMLReaderIdent;
unsigned short int length, noOfOpenedStructs, readListIndex, writeListIndex, readListDestIndex, writeListSrcIndex;
string comType, sErrorMessage, sStatusText, sXMLElementName, sXMLElementValue;
string structNameAttValues[10];
unsigned int TagId_Read[200];
unsigned int TagId_Write[200];
unsigned short int xmlData[10000];
//Boolean variables:
bool isArrayTag, isBufferIdTag, isDatatypeTag, isNameTag, bStart, isTagIdTag;
//Constants:
string sFilePath;
string sDeviceName;
//The rest?
BuildOpcUaType_enum en;
public:
Parser();
~Parser();
};
#endif
两个头文件中的 include guard 是 BUILDER_HPP
。您需要为每个文件使用一个唯一的文件(这就是为什么它通常是文件名)。
就目前而言,您实际上并没有包含 Builder.hpp
中的任何内容,因为 #define BUILDER_HPP
发生在 Parser.hpp
中的 #include "Builder.hpp"
之前,因此 include guard #ifndef BUILDER_HPP
计算结果为 false。
我是 C++ 的初级用户,从昨天开始我就遇到了这个问题。 我有两个头文件: 'Builder.hpp' 其中包括一些枚举和结构的声明和定义:
#ifndef BUILDER_HPP
#define BUILDER_HPP
#ifdef _DEFAULT_INCLUDES
#include <AsDefault.h>
#endif
#include "../EcoLibs/EcoComLib/OpcUaCom.hpp"
#include "LineCoordEngine.hpp"
//Builder class help types
enum BuildOpcUaType_enum
{
//Some stuff
};
enum BuildVariableTypes_enum
{
//Some stuff
};
struct BuildOpcUaLists_type
{
//Some stuff
};
//Builder class
class Builder
{
public:
Builder();
~Builder();
Machine *BuildOpcUaMachine(char serverUrl[UA_MAX_STRING], BuildOpcUaLists_type *lists, BuildOpcUaType_enum uaType);
DataExchanger *BuildDataExchanger(unsigned short int machineIndex, unsigned short int machineTypeIndex);
private:
void CreateOpcUaList(//stuff);
void CreateCharNumber(//stuff);
//Private variables declaration
};
#endif
第二个头文件是:'Parser.hpp'。 我想声明一个在 'Builder.hpp' 中定义的 'BuildOpcUaType_enum' 类型的变量。我在 'Parser.hpp' 中包含了 'Builder.hpp',但仍然收到一条错误消息: BuildOpcUaType_enum 没有命名类型。
Parser.hpp:
#ifndef BUILDER_HPP
#define BUILDER_HPP
#include "Builder.hpp"
#include <string>
using namespace std;
struct Attributes{
string name;
string value;
};
BuildOpcUaType_enum en;
class Parser{
private:
//Variables:
Attributes attributes[10];
unsigned int BufferIds[200];
string connectionStrings[20];
unsigned long int nFileLength, nOpenFileIdent, nXMLReaderIdent;
unsigned short int length, noOfOpenedStructs, readListIndex, writeListIndex, readListDestIndex, writeListSrcIndex;
string comType, sErrorMessage, sStatusText, sXMLElementName, sXMLElementValue;
string structNameAttValues[10];
unsigned int TagId_Read[200];
unsigned int TagId_Write[200];
unsigned short int xmlData[10000];
//Boolean variables:
bool isArrayTag, isBufferIdTag, isDatatypeTag, isNameTag, bStart, isTagIdTag;
//Constants:
string sFilePath;
string sDeviceName;
//The rest?
BuildOpcUaType_enum en;
public:
Parser();
~Parser();
};
#endif
两个头文件中的 include guard 是 BUILDER_HPP
。您需要为每个文件使用一个唯一的文件(这就是为什么它通常是文件名)。
就目前而言,您实际上并没有包含 Builder.hpp
中的任何内容,因为 #define BUILDER_HPP
发生在 Parser.hpp
中的 #include "Builder.hpp"
之前,因此 include guard #ifndef BUILDER_HPP
计算结果为 false。