memset 无法将字符串设置为零并进入分段错误
memset fails to set a string to zero and goes into segmentation fault
我正在做一个关于 C 中的 UDP 套接字的练习。当客户端发送特定消息(例如 hi)时,服务器必须发送 "Nice to meet you"。如果没有找到标准回复,服务器将发送 "No suitable reply"。我的问题是,如果我尝试 return 这样的回复,memset
会失败:
return "No suitable reply";
如果我return这样回复就不会了:
char* foo = malloc(sizeof(char*));
memset(foo, 0, strlen(ses));
memcpy(foo, "No suitable reply", 17);
return foo;
我尝试 google 解决这个问题,我发现 this and this,但他们似乎没有解决我的问题(我首先认为 memset 不适用于声明的字符串像 char string[] = "something"
但在第二个示例中,他们在静态字符串上使用 memset)。
这是完整的代码(我说的memset就在最后):
/*
Alessandro Dussin 5AI
2018-17-11
Write a program to handle a single UDP "connection"
*/
//Standard libraries
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//Sockets libraries and connection ahndling
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
//Read/write ops on file descriptors
#include <unistd.h>
//String ops
#include <string.h>
#include <assert.h>
void chopN(char *str, size_t n)
{
assert(n != 0 && str != 0);
size_t len = strlen(str);
if (n > len)
return; // Or: n = len;
memmove(str, str+n, len - n + 1);
}
//Required by the exercise. Given a certain word or phrase, reply with a specific string
char* switchreply(char* str){
//Extracts the word or phrase (Basically removes the "/command " word)
chopN(str, strlen("/stdreply "));
int i = 0;
for(; i < strlen(str); i++){
if(str[i] == '\n'){
str[i] = '[=12=]';
break;
}
}
if(strcmp(str, "ciao") == 0){
return "ciao anche a te!";
}
else if(strcmp(str, "I hate you") == 0){
return "I hate you too!";
}
return "";
}
char* stdreply(char *str){
char* tmp = malloc(sizeof(char)*128);
int i = 0;
//printf("Entered stdreply... str at the start of the func: %s\n", str);
for(; i < strlen(str); i++){
tmp[i] = str[i];
//printf("tmp: %s\n", tmp); //DEBUG
if(strcmp(tmp, "/echo ") == 0){ // if(strcmp() == 0) is necessary because
//otherwise 0 would be interpreted as FALSE
//printf("Echo detected\n"); //DEBUG
chopN(str, strlen("/echo "));
str[strlen(str)] = '[=12=]';
return str;
}
else if(strcmp(tmp, "/stdreply ") == 0){
//printf("I got into the else if\n"); //DEBUG
char* tmpreply = calloc(strlen(str), sizeof(char*));
tmpreply = switchreply(str);
//printf("tmpreply: %s\n", tmpreply);
str = malloc(sizeof(char*)*strlen(tmpreply));
memcpy(str, tmpreply, strlen(tmpreply));
//str[strlen(str)] = '[=12=]'; //DEBUG
//printf("str: %s\n", str); //DEBUG
return str;
}
else if(strcmp(tmp, "/TODO") == 0){
char* ses = malloc(sizeof(char*));
memset(ses, 0, strlen(ses));
memcpy(ses, "work in progress", 17);
return ses;
}
}
return "No suitable reply";
}
int main(int argc, char **argv){
if(argc < 2){
printf("Usage: ./server port");
exit(0);
}
int serverfd;
serverfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
struct sockaddr_in server;
server.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if(bind(serverfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0){
perror("Bind() error: ");
fflush(stderr);
}
//"UDP message receiver" variables declarations
int bytes; //Reads how many bytes the funcion recvfrom has read
struct sockaddr_in from;
char* buffer = malloc(sizeof(char*)); //String to which save the client message
memset(buffer, 0, strlen(buffer)); //and set it to zero
socklen_t fromlen = sizeof(struct sockaddr_in);
const char stdrep[] = "Message Received: "; //This string will always be
//printed upon receiving a message
char* reply = malloc(sizeof(char*)); //This is where the return value of
//stdreply() will be stored
memset(reply, 0, strlen(reply)); //and set it zero
//This while will keep "listening" for udp messages
while((bytes = recvfrom(serverfd, buffer, 1024, 0, (struct sockaddr *)&from, &fromlen)) > 0){
//From teacher's example. Write to stdout
write(1, stdrep, strlen(stdrep));
write(1, buffer, bytes);
//Detect a basically empty string (if the client has pressed only enter)
if(buffer[0] == '\n'){
bytes = sendto(serverfd, "You pressed only enter!\n", 18, 0, (struct sockaddr *)&from, fromlen);
}
//Act according to the client message
reply = stdreply(buffer);
bytes = sendto(serverfd, reply, strlen(reply), 0, (struct sockaddr *)&from, fromlen);
if (bytes < 0){
perror("sendto: ");
fflush(stderr);
}
memset(buffer, 0, 1024);
memset(reply, 0, strlen(reply)); //The seg fault happens right here
fflush(stdout);
}
return 0;
}
reply = stdreply(buffer);
这不会复制字符串。它用不同的指针覆盖指针,丢失原始指针。
memset(reply, 0, strlen(reply));
如果字符串是用 malloc 分配的,这将清除该字符串。如果它是像 "No suitable reply" 这样的常量字符串,那么它可能是只读的,因此会产生段错误。
您发布的代码中有很多问题。
正如@JonBolinger 已经指出的那样,sizeof(char*)
returns 指向 char 的指针的大小(以字节为单位)。在 Intel 平台上,这将是 4 或 8,具体取决于您是 运行 在 32 位还是 64 位上。 (所以你最终分配了 4 或 8 个字节的缓冲区)
您一直尝试使用 memset()
清除动态分配的缓冲区。 malloc()
将 return 内存充满垃圾,您可以通过在 returned 缓冲区上使用 strlen()
来指示要清除多少字节。 strlen()
将扫描缓冲区,直到找到第一个 0 字符以计算字符串的长度。 由于缓冲区中充满了垃圾,这很容易给你一个超出内存块边界的值,你最终会破坏内存。
每个对 malloc()
的调用都应该与 free()
调用相匹配,否则会泄漏内存。如果您的程序很长-运行,这一点尤其重要。
当您使用临时本地字符串(未 return 发送给调用者的字符串)时,使用本地字符数组而不是 malloc() 是很常见的做法。这样,缓冲区在堆栈上分配,并在您的函数退出作用域时自动释放。一定要使用 'safe' 字符串函数,例如 strncpy()
,它将接收缓冲区的长度作为参数,以避免覆盖。
void Example(char* anotherString ) {
char tmpString[256]; // this will create a local buffer with capacity of 256 bytes
strncpy(tmpString, anotherString, sizeof(tmpString)); // copy string, without risk of overflowing the buffer
}
警告:从不 尝试 return 本地临时缓冲区作为结果,请记住当函数退出时它将不再存在,尽管 returned 值最初可能有有意义的结果,一旦您调用另一个函数,它们肯定会被销毁。取而代之的是另一种常见的做法,当您需要一个字符串 return 值时,而不是 returning 用 malloc()
分配的字符串 - 需要用 free()
释放 -您传递一个将结果作为参数保存的本地缓冲区,如下所示:
void func1() {
char result[256];
func2(result, 256);
// after calling, result will carry "a returned string"
}
void func2(char* result, size_t bufferLen) {
strncpy(result, "a returned string", bufferLen);
}
我认为如果您可以将代码转换为在适用的情况下使用这种样式,您的代码将会受益匪浅。
我正在做一个关于 C 中的 UDP 套接字的练习。当客户端发送特定消息(例如 hi)时,服务器必须发送 "Nice to meet you"。如果没有找到标准回复,服务器将发送 "No suitable reply"。我的问题是,如果我尝试 return 这样的回复,memset
会失败:
return "No suitable reply";
如果我return这样回复就不会了:
char* foo = malloc(sizeof(char*));
memset(foo, 0, strlen(ses));
memcpy(foo, "No suitable reply", 17);
return foo;
我尝试 google 解决这个问题,我发现 this and this,但他们似乎没有解决我的问题(我首先认为 memset 不适用于声明的字符串像 char string[] = "something"
但在第二个示例中,他们在静态字符串上使用 memset)。
这是完整的代码(我说的memset就在最后):
/*
Alessandro Dussin 5AI
2018-17-11
Write a program to handle a single UDP "connection"
*/
//Standard libraries
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//Sockets libraries and connection ahndling
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
//Read/write ops on file descriptors
#include <unistd.h>
//String ops
#include <string.h>
#include <assert.h>
void chopN(char *str, size_t n)
{
assert(n != 0 && str != 0);
size_t len = strlen(str);
if (n > len)
return; // Or: n = len;
memmove(str, str+n, len - n + 1);
}
//Required by the exercise. Given a certain word or phrase, reply with a specific string
char* switchreply(char* str){
//Extracts the word or phrase (Basically removes the "/command " word)
chopN(str, strlen("/stdreply "));
int i = 0;
for(; i < strlen(str); i++){
if(str[i] == '\n'){
str[i] = '[=12=]';
break;
}
}
if(strcmp(str, "ciao") == 0){
return "ciao anche a te!";
}
else if(strcmp(str, "I hate you") == 0){
return "I hate you too!";
}
return "";
}
char* stdreply(char *str){
char* tmp = malloc(sizeof(char)*128);
int i = 0;
//printf("Entered stdreply... str at the start of the func: %s\n", str);
for(; i < strlen(str); i++){
tmp[i] = str[i];
//printf("tmp: %s\n", tmp); //DEBUG
if(strcmp(tmp, "/echo ") == 0){ // if(strcmp() == 0) is necessary because
//otherwise 0 would be interpreted as FALSE
//printf("Echo detected\n"); //DEBUG
chopN(str, strlen("/echo "));
str[strlen(str)] = '[=12=]';
return str;
}
else if(strcmp(tmp, "/stdreply ") == 0){
//printf("I got into the else if\n"); //DEBUG
char* tmpreply = calloc(strlen(str), sizeof(char*));
tmpreply = switchreply(str);
//printf("tmpreply: %s\n", tmpreply);
str = malloc(sizeof(char*)*strlen(tmpreply));
memcpy(str, tmpreply, strlen(tmpreply));
//str[strlen(str)] = '[=12=]'; //DEBUG
//printf("str: %s\n", str); //DEBUG
return str;
}
else if(strcmp(tmp, "/TODO") == 0){
char* ses = malloc(sizeof(char*));
memset(ses, 0, strlen(ses));
memcpy(ses, "work in progress", 17);
return ses;
}
}
return "No suitable reply";
}
int main(int argc, char **argv){
if(argc < 2){
printf("Usage: ./server port");
exit(0);
}
int serverfd;
serverfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
struct sockaddr_in server;
server.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if(bind(serverfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0){
perror("Bind() error: ");
fflush(stderr);
}
//"UDP message receiver" variables declarations
int bytes; //Reads how many bytes the funcion recvfrom has read
struct sockaddr_in from;
char* buffer = malloc(sizeof(char*)); //String to which save the client message
memset(buffer, 0, strlen(buffer)); //and set it to zero
socklen_t fromlen = sizeof(struct sockaddr_in);
const char stdrep[] = "Message Received: "; //This string will always be
//printed upon receiving a message
char* reply = malloc(sizeof(char*)); //This is where the return value of
//stdreply() will be stored
memset(reply, 0, strlen(reply)); //and set it zero
//This while will keep "listening" for udp messages
while((bytes = recvfrom(serverfd, buffer, 1024, 0, (struct sockaddr *)&from, &fromlen)) > 0){
//From teacher's example. Write to stdout
write(1, stdrep, strlen(stdrep));
write(1, buffer, bytes);
//Detect a basically empty string (if the client has pressed only enter)
if(buffer[0] == '\n'){
bytes = sendto(serverfd, "You pressed only enter!\n", 18, 0, (struct sockaddr *)&from, fromlen);
}
//Act according to the client message
reply = stdreply(buffer);
bytes = sendto(serverfd, reply, strlen(reply), 0, (struct sockaddr *)&from, fromlen);
if (bytes < 0){
perror("sendto: ");
fflush(stderr);
}
memset(buffer, 0, 1024);
memset(reply, 0, strlen(reply)); //The seg fault happens right here
fflush(stdout);
}
return 0;
}
reply = stdreply(buffer);
这不会复制字符串。它用不同的指针覆盖指针,丢失原始指针。
memset(reply, 0, strlen(reply));
如果字符串是用 malloc 分配的,这将清除该字符串。如果它是像 "No suitable reply" 这样的常量字符串,那么它可能是只读的,因此会产生段错误。
您发布的代码中有很多问题。
正如@JonBolinger 已经指出的那样,
sizeof(char*)
returns 指向 char 的指针的大小(以字节为单位)。在 Intel 平台上,这将是 4 或 8,具体取决于您是 运行 在 32 位还是 64 位上。 (所以你最终分配了 4 或 8 个字节的缓冲区)您一直尝试使用
memset()
清除动态分配的缓冲区。malloc()
将 return 内存充满垃圾,您可以通过在 returned 缓冲区上使用strlen()
来指示要清除多少字节。strlen()
将扫描缓冲区,直到找到第一个 0 字符以计算字符串的长度。 由于缓冲区中充满了垃圾,这很容易给你一个超出内存块边界的值,你最终会破坏内存。每个对
malloc()
的调用都应该与free()
调用相匹配,否则会泄漏内存。如果您的程序很长-运行,这一点尤其重要。
当您使用临时本地字符串(未 return 发送给调用者的字符串)时,使用本地字符数组而不是 malloc() 是很常见的做法。这样,缓冲区在堆栈上分配,并在您的函数退出作用域时自动释放。一定要使用 'safe' 字符串函数,例如 strncpy()
,它将接收缓冲区的长度作为参数,以避免覆盖。
void Example(char* anotherString ) {
char tmpString[256]; // this will create a local buffer with capacity of 256 bytes
strncpy(tmpString, anotherString, sizeof(tmpString)); // copy string, without risk of overflowing the buffer
}
警告:从不 尝试 return 本地临时缓冲区作为结果,请记住当函数退出时它将不再存在,尽管 returned 值最初可能有有意义的结果,一旦您调用另一个函数,它们肯定会被销毁。取而代之的是另一种常见的做法,当您需要一个字符串 return 值时,而不是 returning 用 malloc()
分配的字符串 - 需要用 free()
释放 -您传递一个将结果作为参数保存的本地缓冲区,如下所示:
void func1() {
char result[256];
func2(result, 256);
// after calling, result will carry "a returned string"
}
void func2(char* result, size_t bufferLen) {
strncpy(result, "a returned string", bufferLen);
}
我认为如果您可以将代码转换为在适用的情况下使用这种样式,您的代码将会受益匪浅。