Swift - 将字典 [String:Any] 编码和解码为 plist

Swift - Encode and Decode a dictionary [String:Any] into plist

我试图将字典存储在我的 class 标记中,但它抛出一个错误,指出它不可编码或不可解码。我可以看到错误是由 [String: Any] 引起的,但我该如何解决它?

var buttonActions : [String: [String: [String:Any]]] = [:]

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func saveData() {
    let dataFilePath = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first?.appendingPathComponent("\(fileName).plist")

    let encoder = PropertyListEncoder()
    do {
        let data = try encoder.encode(markerArray)
        try data.write(to: dataFilePath!)
        print("Saved")
    } catch {
        print("Error Encoding \(error)")
    }
}

func loadData() {
    let dataFilePath = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first?.appendingPathComponent("\(fileName).plist")

    if let data = try? Data(contentsOf: dataFilePath!){
        let decoder = PropertyListDecoder()
        do {
            markerArray = try decoder.decode([Marker].self, from: data)
        } catch {
            print("Decode Error \(error)")
        }
    }

Class

class Marker : Encodable, Decodable {
    var UUIDpic: UUID = UUID()
    var alpha: Int = 1
    var buttonType: Int = 0
    var buttonActions : [String: [String: [String:Any]]] = [:]
    var buttonNameColor: String = ""
    var buttonNameFontSize: Int = 10
    var buttonShape: String = ""
    var loggerRect: String = ""
    var maskColor: String = ""
    var name: String = ""
}

遗憾的是,您不能对包含 Any 的泛型类型使用 encodedecode(例如 [String: Any][Any])。 Any 不符合协议 Encodable 也不符合 Decodable 并且 Swift 不知道如何 encode/decode 它。您必须为字典使用具体的泛型类型(例如 [String: String])。

如果您仍然需要使用像 Any 这样的通用类型,您必须实现 encode(to:)init(from:) 方法。另一种选择是使用 struct 而不是符合 Codable (Encodable & Decodable) 的 [String: [String: [String:Any]]]。你仍然需要在该结构中实现 encode(to:)init(from:) 方法,但好的一面是你不必像你必须的那样为所有属性编写 encoder.encode() 故事如果您在 Marker class 中实现它们。

所以终于在安德拉达的帮助下解决了。

我添加了第二个结构来保存动作并通过必须使用 [string:any]

class Marker : Encodable, Decodable {
var UUIDpic: UUID = UUID()
var alpha: Int = 1
var buttonType: Int = 0
var buttonAction : [String: [ButtonAction]] = [:] //Dictionary I edited using the new struct
var buttonNameColor: String = ""
var buttonNameFontSize: Int = 10
var buttonShape: String = ""
var loggerRect: String = ""
var maskColor: String = ""
var name: String = ""
}

下面是我添加的结构体

struct ButtonAction: Codable {
var action: String
var array_linked_of_buttons: [[String:String]]

init(action: String, array_linked_of_buttons: [[String:String]]) {
 self.action = action
 self.array_linked_of_buttons = array_linked_of_buttons
    }
}

确保初始化你的结构,否则它不会工作。