Corona SDK Lua,如何写入 json 文件中的特定点

Corona SDK Lua, how to write to a specific point in a json file

我有一个 JSON 文件,我使用两个存储值来设置此类和主题。我设法得到它,以便我的应用程序中的元素使用 JSON 文件中的值。

但是,我并没有尝试写入该文件,以便再次启动应用程序时它将使用新值。

savedSettings.json

{ 
    "settings" : {
        "theme" : {
            "background" : {
                "R" : 255, 
                "G" : 255,
                "B" : 255
            },
            "text" : {
                "R" : 75, 
                "G" : 75,
                "B" : 75
            },
            "accent" : {
                "R" : 192, 
                "G" : 148,
                "B" : 204
            }
        },
        "assists" : {
            "highlightDigits" : true,
            "remainingDigits" : true 
        }
    }
}

settings.lua

local function RemainingSwitchPress( event )
    local switch = event.target
    print( "Switch with ID '"..switch.id.."' is on: "..tostring(switch.isOn) )
end

我希望 RemainingSwitchPress 根据其状态将 remainingDigits 值设置为 true/false。

我尝试使用以下代码,但我不知道如何更改该值。

local JsonStorage = {}

-- Function to save a table.  Since game settings need to be saved from session to session, we will
-- use the Documents Directory
JsonStorage.saveTable = function(t, filename)
    local path = system.pathForFile( filename, system.DocumentsDirectory)
    local file = io.open(path, "w")

    if file then
        local contents = Json.encode(t)
        file:write( contents )
        io.close( file )
        return true
    else
        return false
    end
end

就个人而言,我会保存整个设置 table。保存未更改的值并没有坏处。如果你需要辅助 table 中的那些值,那么只需将 table 传递给 json.encode() 然后写出 JSON.

的那个位