FromWasmAbi 没有为 fn(SomeStruct) 实现,而 SomeStruct 是 #[wasm_bindgen]

FromWasmAbi is not implemented for fn(SomeStruct) , while SomeStruct is #[wasm_bindgen]

我定义了 3 个结构和两种类型

type OnMoveEvent = fn(Board) -> ();
type OnGameOverEvent = fn(Player) -> ();

#[wasm_bindgen]
pub struct Game {
    on_move: OnMoveEvent,
    on_game_over: OnGameOverEvent,
    board: Board,
}
#[wasm_bindgen]
pub struct Board {/* ... */}
#[wasm_bindgen]
pub struct Player {/* ... */}

所有 3 个结构都是 wasm_bindgen,类型不能标记为 wasm_bindgen。然而,类型只是接受结构并返回 void

的函数

当我将 wasm_bindgen 添加到 Game impl 时,出现以下错误

 --> src/game.rs:16:1
     |
  16 | #[wasm_bindgen]
     | ^^^^^^^^^^^^^^^ the trait `wasm_bindgen::convert::traits::FromWasmAbi` is not implemented for `fn(board::Board)`

那是因为new有如下签名

pub fn new(on_move: OnMoveEvent, on_game_over: OnGameOverEvent) -> Game

在我看来,转换类型应该很简单,因为它们是接受 wasm_bindgen 结构的函数,但事实并非如此

这是一个错误还是我遗漏了什么?

完整代码is here.

经过一番研究后回答我自己的问题:

因为我试图将一些函数从 JS 传递给 Rust,所以不能保证这些函数具有特定的签名。

相反 js-sys crate 提供了一种方法 Receiving JavaScript Closures in Exported Rust Functions

我将代码更改为以下内容:

#[wasm_bindgen]
pub struct Game {
  board: Board,
  on_cpu_move: js_sys::Function,
  on_game_over: js_sys::Function,
}

new 签名如下所示:

  pub fn new(on_move: js_sys::Function, on_game_over: js_sys::Function) -> Game {

然后我需要调用 JS 消费者将要提供的回调,这样做是这样的:

...
let state = self.board.state();
let this = JsValue::NULL;

if state.game_over {
   let _ = self.on_game_over.call0(&this);
} else {
   let board = JsValue::from(self.board);
   let _ = self.on_cpu_move.call1(&this, &board);
}
...

JS 消费者有责任确保他们提供正确的类型。

希望有人觉得它有用。