RxSwift 跳过事件直到自己的序列完成

RxSwift Skip Events Until Own Sequence has finished

我有一个 observable(我们称它为 trigger)可以在短时间内发射多次。当它发出时,我正在执行网络请求,并且我正在使用扫描运算符存储结果。

我的问题是我想等到请求完成后再做。 (但是就像现在一样,如果触发器发出 2 个可观察对象,fetchData 是否完成并不重要,它会再次执行)

奖金:我也想每 X 秒只使用第一个(去抖动不是解决方案,因为它可以一直发射,我想每 X 秒获得 1 个,它也不是油门,因为如果一个 observable 发射 2 次真的很快我会得到第一个和第二个延迟 X 秒)

代码:

trigger.flatMap { [unowned self] _ in
        self.fetchData()
        }.scan([], accumulator: { lastValue, newValue in
        return lastValue + newValue
    })

和获取数据:

func fetchData() -> Observable<[ReusableCellVMContainer]>

触发器:

let trigger = Observable.of(input.viewIsLoaded, handle(input.isNearBottomEdge)).merge() 

对不起,我误解了你在我下面的回答中想要完成的事情。

将实现您想要的操作符是 flatMapFirst。这将忽略来自触发器的事件,直到 fetchData() 完成。

trigger
    .flatMapFirst { [unowned self] _ in
        self.fetchData()
    }
    .scan([], accumulator: { lastValue, newValue in
        return lastValue + newValue
    })

如果有帮助,我将在下面留下我之前的答案(如果有的话,它有 "bonus" 答案。)


您遇到的问题称为 "back pressure",即当可观察对象产生值的速度快于观察者可以处理的速度时。

在这种特殊情况下,我建议您不要限制数据获取请求,而是将每个请求映射到一个键,然后按顺序发出数组:

trigger
    .enumerated()
    .flatMap { [unowned self] count, _ in
        Observable.combineLatest(Observable.just(count), self.fetchData())
    }
    .scan(into: [Int: Value](), accumulator: { lastValue, newValue in
        lastValue[newValue.0] = newValue.1
    })
    .map { [=11=].sorted(by: { [=11=].key < .key }).map { [=11=].value }}

要完成上述工作,您需要:

extension ObservableType {
    func enumerated() -> Observable<(Int, E)> {
        let shared = share()
        let counter = shared.scan(0, accumulator: { prev, _ in return prev + 1 })
        return Observable.zip(counter, shared)
    }
}

这样,您的网络请求会尽快开始,但您不会失去发出它们的顺序。


对于您的 "bonus",buffer 运算符将完全按照您的要求进行操作。类似于:

trigger.buffer(timeSpan: seconds, count: Int.max, scheduler: MainScheduler.instance)
    .map { [=13=].first }