光子引擎:客户端无法连接到现有房间并创建相同的房间
Photon Engine: Client cannot connect to existing room and creates same room
我是运行服务器兼客户端。两者都能够连接到主服务器,但客户端无法找到服务器创建的房间并创建自己的同名房间。不要从主机那里得到游戏已经存在的错误,只是说游戏不存在。
这仅在我构建服务器时发生,但在 Unity 编辑器中工作正常。不知道是不是服务器端和客户端的build名称不同,但app id和游戏版本相同。
发现问题是您需要在 PhotonServerSettings 中指定特定区域。您可以在此处找到可用区域:https://doc.photonengine.com/en-us/pun/v2/connection-and-authentication/regions#best_region_considerations
我是运行服务器兼客户端。两者都能够连接到主服务器,但客户端无法找到服务器创建的房间并创建自己的同名房间。不要从主机那里得到游戏已经存在的错误,只是说游戏不存在。
这仅在我构建服务器时发生,但在 Unity 编辑器中工作正常。不知道是不是服务器端和客户端的build名称不同,但app id和游戏版本相同。
发现问题是您需要在 PhotonServerSettings 中指定特定区域。您可以在此处找到可用区域:https://doc.photonengine.com/en-us/pun/v2/connection-and-authentication/regions#best_region_considerations