three.js 在另一个对象的本地坐标系中设置对象

three.js set objects in local coordinate system of another object

我想知道是否可以将 3d 对象放置在 three.js 中另一个对象的局部坐标系中。所以放置的对象应该是相对于 "origin" 对象。

例如:我使用设备相机(使用 expo AR)扫描图像,并希望放置与图像有固定距离的物体。我认为这些位置是相对于相机的,不是吗?

             this.scene.add(chair)
            chair.position.set(  1, 0,  -5);

            this.scene.add(chair2)
            chair2.position.set( 1, 0 ,  -3);

我认为您要查找的是 THREE.Group 对象。它允许您将元素嵌套在一个组中,因此如果您更改组的坐标,它的子项也会随之移动。例如:

// Create parent, set its pos to 0, 5, 0
var parent = new THREE.Group();
scene.add(parent);
parent.position.set(0, 5, 0);

// create child, and add to parent
var chair1 = new THREE.Mesh(geom, mat);
parent.add(chair1);
chair1.position.set(1, 0, 0);

// create child, and add to parent
var chair2 = new THREE.Mesh(geom, mat);
parent.add(chair2);
chair2.position.set(0, 1, 0);
  • 椅子 1 在全局坐标中位于 [1, 5, 0],但在局部坐标中 [1, 0, 0] space。
  • 椅子 2 在全局坐标中位于 [0, 6, 0],但在局部坐标中 [0, 1, 0] space。