VR/AR 工具包问题
VR/AR Toolkit issue
我尝试创建 Hello World 示例,但在播放场景时出现以下错误:
AsyncRequestCompleted 远程服务器返回错误:(422) 无法处理的实体。
UnityEngine.Debug:日志(对象)
Autodesk.Forge.ARKit.RequestQueueMgr:AsyncRequestCompleted(Object, AsyncCompletedEventArgs)(在 Assets/Forge/CodeBase/RequestQueue.cs:322)
UnityEngine.UnitySynchronizationContext:ExecuteTasks()
然后游戏场景显示为黑色。有任何想法吗?我正在使用最新的工具包(2018 年 11 月)。
干杯,
克里斯
新版本的工具包中存在一个问题,即对服务器的某些 Web 请求会包含不受支持的 HTTP header,并以 422 错误代码结尾。 1 月 9 日星期三,欧洲中部时间 5:00PM 左右,我们对生产服务器部署了一个修复程序来解决这个问题。如果您仍然遇到问题,请给我们发送电子邮件以伪造 [dot] help [at] autodesk [dot] com 并提供详细信息(urn、请求时间等),我们会尽快回复您。
我尝试创建 Hello World 示例,但在播放场景时出现以下错误:
AsyncRequestCompleted 远程服务器返回错误:(422) 无法处理的实体。 UnityEngine.Debug:日志(对象) Autodesk.Forge.ARKit.RequestQueueMgr:AsyncRequestCompleted(Object, AsyncCompletedEventArgs)(在 Assets/Forge/CodeBase/RequestQueue.cs:322) UnityEngine.UnitySynchronizationContext:ExecuteTasks()
然后游戏场景显示为黑色。有任何想法吗?我正在使用最新的工具包(2018 年 11 月)。
干杯, 克里斯
新版本的工具包中存在一个问题,即对服务器的某些 Web 请求会包含不受支持的 HTTP header,并以 422 错误代码结尾。 1 月 9 日星期三,欧洲中部时间 5:00PM 左右,我们对生产服务器部署了一个修复程序来解决这个问题。如果您仍然遇到问题,请给我们发送电子邮件以伪造 [dot] help [at] autodesk [dot] com 并提供详细信息(urn、请求时间等),我们会尽快回复您。