我的文字不会在 pygame 中显示
my text won't blit to my display in pygame
我正在尝试在屏幕的左上角打分,但返回错误。
我已经在线搜索并按照确切的步骤进行操作,但仍然 returns 错误。
def score(rounds):
font = pygame.font.SysFont(None, 25)
text = font.render(f'ROUND {rounds}', True, size=25)
game_display.blit(text, (0,0))
render() 没有关键字参数
我曾尝试将 True 设置为 False,但这没有用。
顺便说一句,中间参数 True 是做什么的?
当您看到以下错误时:
render() takes no keyword arguments
这意味着 render
函数不接受关键字参数。
看看你的代码:
text = font.render(f'ROUND {rounds}', True, size=25)
您使用关键字参数调用 render
。
只是不要这样做。不要使用关键字参数。就这么简单。
此外,第三个参数必须是类似颜色的对象,因此您的代码应如下所示:
text = font.render(f'ROUND {rounds}', True, pygame.Color('orange'))
更多注释:
render
采用可选的第四个参数(背景颜色)。 pygame 的 documentation 错误地将其显示为关键字参数。
最好加载一次字体。目前,您每次调用时都会加载字体
score
函数
而不是 font
模块,考虑使用 freetype
module,它可以做到 font
模块所能做到的一切,甚至更多
我正在尝试在屏幕的左上角打分,但返回错误。
我已经在线搜索并按照确切的步骤进行操作,但仍然 returns 错误。
def score(rounds):
font = pygame.font.SysFont(None, 25)
text = font.render(f'ROUND {rounds}', True, size=25)
game_display.blit(text, (0,0))
render() 没有关键字参数 我曾尝试将 True 设置为 False,但这没有用。 顺便说一句,中间参数 True 是做什么的?
当您看到以下错误时:
render() takes no keyword arguments
这意味着 render
函数不接受关键字参数。
看看你的代码:
text = font.render(f'ROUND {rounds}', True, size=25)
您使用关键字参数调用 render
。
只是不要这样做。不要使用关键字参数。就这么简单。
此外,第三个参数必须是类似颜色的对象,因此您的代码应如下所示:
text = font.render(f'ROUND {rounds}', True, pygame.Color('orange'))
更多注释:
render
采用可选的第四个参数(背景颜色)。 pygame 的 documentation 错误地将其显示为关键字参数。最好加载一次字体。目前,您每次调用时都会加载字体
score
函数而不是
font
模块,考虑使用freetype
module,它可以做到font
模块所能做到的一切,甚至更多