如何调整属于 class 的唯一指针的字符数组的大小。它必须在程序的整个生命周期内保持存活

How to resize a char array of unique pointer belonging to a class. It must be kept alive for the whole life of the program

我有一个名为 class 的容器,其中包含一个 std::unique_ptr _ptr。 这个 _ptr 必须在程序的整个过程中保持活动状态。我不能失去它。当最后容器对象被销毁。它将一起被摧毁。

在节目的某个部分。我需要向 _ptr 数组添加一个字符。为此,我使用以下函数:

void resizeUniquePtrArray(std::unique_ptr<char[]> &ptr) {
   std::unique_ptr<char[]> newptr(new char[strlen(ptr.get())+2]);
  memcpy(newptr.get(), ptr.get(),strlen(ptr.get()));
  newptr[strlen(newptr.get())]= 'X';
  newptr[strlen(newptr.get()) + 1]= '[=11=]';
  ptr = std::move(newptr);
}

约束

我很确定我做错了什么。在我的项目中,有时我会丢失 _ptr 的内容,有时则不会。有趣的是,valgrind 没有给出任何警告。

问题

Char 唯一指针数组_ptr 的大小调整是否正确?

源代码

#include <iostream>
#include <string>
#include <memory> 
#include <string.h>

class Container {
    public:
     Container(const std::string &data):_data(data),_ptr(new char[data.size() + 1]) {}

     std::unique_ptr<char[]> & initPtr(){
         strcpy(_ptr.get(),_data.c_str());
         _ptr[strlen(_ptr.get()) + 1] = '[=12=]';
         return _ptr;
     }
     private:
       std::unique_ptr<char[]> _ptr;
       std::string _data;
};

void resizeUniquePtrArray(std::unique_ptr<char[]> &ptr) {
   std::unique_ptr<char[]> newptr(new char[strlen(ptr.get())+2]);
  memcpy(newptr.get(), ptr.get(),strlen(ptr.get()));
  newptr[strlen(newptr.get())]= 'X';
  newptr[strlen(newptr.get()) + 1]= '[=12=]';
  ptr = std::move(newptr);
}

int main()
{
  std::string name = "hello";
  Container c(name);
  std::unique_ptr<char[]> &ptr = c.initPtr();
  resizeUniquePtrArray(ptr);

  char* rawPointer = ptr.get();
  std::cout<< rawPointer << std::endl;

  //API LIBRARY CALL TO rawPointer it's a looonng process

  return 0;
}

I can't use a std::string instead of std::unique_ptr because i'll have to use later on const_cast it's like raping the string that I created.

不需要 const_cast 来获取指向底层 C 字符串的普通指针:

std::string s("abc");
char* p = &s[0];

或者,在 C++17 中:

char* q = s.data();