Canvas 游戏在调整大小时不适合父 div
Canvas game doesn't fit to parent div while resizing
我有一个 Phaser 游戏,它被放置在 flexbox div 元素中。当我调整页面大小时,flex-flow 从 column
模式切换到 row
模式。 是我用作示例的内容。
在该示例中,重新调整按预期工作。
Phaser 游戏的容器无法在保存方式中调整大小。
这是 gif 示例
在 gif 中,您可以看到当我增加屏幕宽度时游戏的宽度不会恢复。
您的容器具有 flex
,但您的内部 div 没有任何规则来强制执行 2 div 之间的比率。
为了强制执行 1:1 比率,将此用于 divs
.container>div {
flex-grow: 1;
flex-shrink: 0;
flex-basis: 50%;
height: 50vh;
color: white;
font-size: 40px;
}
或 shorthand(不适用于 IE)
flex: 1 0 50%;
如果没有它,浏览器可以根据每个 div 的内容更改比例 - 将为具有 "bigger/wider" 内容的 div 提供更多 space。
我有一个 Phaser 游戏,它被放置在 flexbox div 元素中。当我调整页面大小时,flex-flow 从 column
模式切换到 row
模式。
Phaser 游戏的容器无法在保存方式中调整大小。
这是 gif 示例
您的容器具有 flex
,但您的内部 div 没有任何规则来强制执行 2 div 之间的比率。
为了强制执行 1:1 比率,将此用于 divs
.container>div {
flex-grow: 1;
flex-shrink: 0;
flex-basis: 50%;
height: 50vh;
color: white;
font-size: 40px;
}
或 shorthand(不适用于 IE)
flex: 1 0 50%;
如果没有它,浏览器可以根据每个 div 的内容更改比例 - 将为具有 "bigger/wider" 内容的 div 提供更多 space。