如何在类型已经实现 Display 的特征对象上实现 Display
How to implement Display on a trait object where the types already implement Display
我有一些代码 return 是类型 MyTrait
的特征对象,因此它可以 return 几个不同的结构之一。我想为 trait 对象实现 Display
trait,这样我就可以打印对象,并将详细信息委托给各种结构,因为它们每个都需要自己的自定义格式化程序。
我可以通过将格式化方法作为 MyTrait
定义的一部分,然后为 MyTrait
实现 Display
并委托 - 像这样:
来实现这一点
trait MyTrait {
fn is_even(&self) -> bool;
fn my_fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result;
}
impl fmt::Display for MyTrait {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
self.my_fmt(f)
}
}
但是,我已经为每个实现 MyTrait
的结构实现了 Display
特性。这意味着我最终为每个结构提供了两种方法,它们做同样的事情 - fmt()
方法直接在结构上满足 Display
特征,以及 my_fmt()
方法被调用上面的代码。这看起来笨拙且重复。有更简单的方法吗?
这里有一个完整的示例程序来说明这一点。它比我希望的要长一点(它基于我之前问题 的答案),但我想不出更简单的方法来说明这一点。当然,在这个玩具示例中,结构和 fmt
函数非常简单;在我的实际应用中,它们更复杂。
use std::fmt;
trait MyTrait {
fn is_even(&self) -> bool;
fn my_fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result;
}
struct First {
v: u8,
}
struct Second {
v: Vec<u8>,
}
impl MyTrait for First {
fn is_even(&self) -> bool {
self.v % 2 == 0
}
fn my_fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
write!(f, "{}", self.v)
}
}
impl MyTrait for Second {
fn is_even(&self) -> bool {
self.v[0] % 2 == 0
}
fn my_fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
write!(f, "{}", self.v[0])
}
}
fn make1() -> First {
First { v: 5 }
}
fn make2() -> Second {
Second { v: vec![2, 3, 5] }
}
// Implement Display for the structs and for MyTrait
impl fmt::Display for First {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
write!(f, "{}", self.v)
}
}
impl fmt::Display for Second {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
write!(f, "{}", self.v[0])
}
}
impl fmt::Display for MyTrait {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
self.my_fmt(f)
}
}
fn requires_mytrait<T: MyTrait + ?Sized>(v: &&T) {
println!("{:?}", v.is_even());
}
fn main() {
for i in 0..2 {
let v1;
let v2;
let v = match i {
0 => {
v1 = make1();
println!("> {}", v1); // Demonstrate that Display
// is implemented directly
// on the type.
&v1 as &MyTrait
}
_ => {
v2 = make2();
println!("> {}", v2); // Demonstrate that Display
// is implemented directly
// on the type.
&v2 as &MyTrait
}
};
requires_mytrait(&v);
println!("{}", v); // Here I print the trait object
}
}
谁能推荐一种更简单、更简洁的方法来做到这一点?
您可以使 Display
成为 MyTrait
的超级特征。
trait MyTrait: fmt::Display {
fn is_even(&self) -> bool;
}
这将使 MyTrait
的特征对象成为 Display
。这仅在您希望 MyTrait
的所有实现者都实现 Display
时有效,但在您之前的解决方案中也是如此。
我有一些代码 return 是类型 MyTrait
的特征对象,因此它可以 return 几个不同的结构之一。我想为 trait 对象实现 Display
trait,这样我就可以打印对象,并将详细信息委托给各种结构,因为它们每个都需要自己的自定义格式化程序。
我可以通过将格式化方法作为 MyTrait
定义的一部分,然后为 MyTrait
实现 Display
并委托 - 像这样:
trait MyTrait {
fn is_even(&self) -> bool;
fn my_fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result;
}
impl fmt::Display for MyTrait {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
self.my_fmt(f)
}
}
但是,我已经为每个实现 MyTrait
的结构实现了 Display
特性。这意味着我最终为每个结构提供了两种方法,它们做同样的事情 - fmt()
方法直接在结构上满足 Display
特征,以及 my_fmt()
方法被调用上面的代码。这看起来笨拙且重复。有更简单的方法吗?
这里有一个完整的示例程序来说明这一点。它比我希望的要长一点(它基于我之前问题 fmt
函数非常简单;在我的实际应用中,它们更复杂。
use std::fmt;
trait MyTrait {
fn is_even(&self) -> bool;
fn my_fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result;
}
struct First {
v: u8,
}
struct Second {
v: Vec<u8>,
}
impl MyTrait for First {
fn is_even(&self) -> bool {
self.v % 2 == 0
}
fn my_fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
write!(f, "{}", self.v)
}
}
impl MyTrait for Second {
fn is_even(&self) -> bool {
self.v[0] % 2 == 0
}
fn my_fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
write!(f, "{}", self.v[0])
}
}
fn make1() -> First {
First { v: 5 }
}
fn make2() -> Second {
Second { v: vec![2, 3, 5] }
}
// Implement Display for the structs and for MyTrait
impl fmt::Display for First {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
write!(f, "{}", self.v)
}
}
impl fmt::Display for Second {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
write!(f, "{}", self.v[0])
}
}
impl fmt::Display for MyTrait {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
self.my_fmt(f)
}
}
fn requires_mytrait<T: MyTrait + ?Sized>(v: &&T) {
println!("{:?}", v.is_even());
}
fn main() {
for i in 0..2 {
let v1;
let v2;
let v = match i {
0 => {
v1 = make1();
println!("> {}", v1); // Demonstrate that Display
// is implemented directly
// on the type.
&v1 as &MyTrait
}
_ => {
v2 = make2();
println!("> {}", v2); // Demonstrate that Display
// is implemented directly
// on the type.
&v2 as &MyTrait
}
};
requires_mytrait(&v);
println!("{}", v); // Here I print the trait object
}
}
谁能推荐一种更简单、更简洁的方法来做到这一点?
您可以使 Display
成为 MyTrait
的超级特征。
trait MyTrait: fmt::Display {
fn is_even(&self) -> bool;
}
这将使 MyTrait
的特征对象成为 Display
。这仅在您希望 MyTrait
的所有实现者都实现 Display
时有效,但在您之前的解决方案中也是如此。