Clang 在析构函数中修改 return 值?

Clang modifies return value in destructor?

在尝试编写一个 class 来计算调用它的构造函数和析构函数之间的持续时间时,我 运行 我认为是 clang 中的一个错误。 (编辑:这不是错误;它是实现定义的复制省略)

下面的 timer 结构保留指向作为引用传入的持续时间对象的指针,并将作用域的持续时间添加到此。

#include <iostream>
#include <chrono>
struct timer {
    using clock      = std::chrono::high_resolution_clock;
    using time_point = clock::time_point;
    using duration   = clock::duration;
    duration* d_;
    time_point start_;
    timer(duration &d) : d_(&d), start_(clock::now()) {}
    ~timer(){
        auto duration = clock::now() - start_;
        *d_ += duration;
        std::cerr << "duration: " << duration.count() << std::endl;
    }
};

timer::duration f(){
    timer::duration d{};
    timer _(d);
    std::cerr << "some heavy calculation here" << std::endl;
    return d;
}

int main(){
    std::cout << "function: " << f().count() << std::endl;
}

使用 clang 7.0.0 编译时,输出为:

some heavy calculation here
duration: 21642
function: 21642

而对于 g++ 8,输出是

some heavy calculation here
duration: 89747
function: 0

在这种情况下,我确实喜欢 clangs 行为,但从我在其他地方发现的情况来看,应该在析构函数 运行.

之前复制 return 值

这是 Clang 的错误吗?或者这取决于(实现定义?)return 价值优化?

无论 timer 中的 duration d 是指针还是引用,行为都是相同的。

--

我知道编译器的不一致可以通过改变 f 来解决,这样计时器的范围在 return 之前结束,但这不是重点。

timer::duration f(){
    timer::duration d{};
    {
        timer _(d);
        std::cerr << "some heavy calculation here" << std::endl;
    }
    return d;
}

简短回答:由于 NRVO,程序的输出可能是 0 或实际持续时间。两者都有效。


背景先看:

  • What are copy elision and return value optimization?

指南:

  • 避免修改 return 值的析构函数。

例如,当我们看到以下模式时:

T f() {
    T ret;
    A a(ret);   // or similar
    return ret;
}

我们需要问自己:A::~A() 是否以某种方式修改了我们的 return 值?如果是,那么我们的程序很可能有错误。

例如:

  • 销毁时打印 return 值的类型很好。
  • 一种在销毁时计算 return 值的类型