WPF Caliburn.Micro - 在 Singe Window 应用程序中导航的最佳方式

WPF Caliburn.Micro - Best way to navigate in Singe Window Application

  1. 我的历史:

我正在开发 WPF 应用程序,它将 运行 在触摸屏上全屏显示。我的应用程序中的导航只能通过单击每个页面上的按钮来完成("back" 或 "logout")。

这不是通用应用程序,但看起来像。

  1. 项目假设:

    • 应用程序将 运行 在触摸屏上 Windows 7 全屏模式。
    • 我正在使用 Caliburn.Micro MVVM 框架。
  2. 问题与疑问:

我有 1 个 window 和 3 个 UserControl(和 ViewModel)Concept art

 Window ShellView
     UserControl LoginView
     UserControl OrdersView
     UserControl OrderDetailView

当应用程序启动时,我将 LoginView 设置为默认值并使用 CM Conductor ActivateItem 方法加载它,但我不知道如何从 UserControl 设置另一个视图,如 LoginView

我已阅读:this question 但这不包括我的情况 this answer 但我很难理解。

我的想法:

ShellViewModel

public static void setOrdersView() {
    ActivateItem(new OrdersViewModel());
    // Error : An object reference is required for the non-static field, method, or property 'Caliburn.Micro.ConductorBase<object>.ActivateItem(object)
}
ShellViewModel.setOrdersView();

问题:在这种情况下处理导航的最佳方式是什么?

  1. 应用架构:

ShellView

<Window>
   <ContentControl x:Name="ActiveItem" />
</Window>

ShellViewModel

public class ShellViewModel : Conductor<object>, IShell
{

    public ShellViewModel()
    {
        LoadDefault();
    }    

    public void LoadDefault()
    {
        ActivateItem(new LoginViewModel());
    }
}

登录查看

<UserControl>
    <Button x:Name="Login" />
</UserControl>

登录视图模型

public class LoginViewModel : PropertyChangedBase
{
    public void Login() {
        if (LoginManager.Login("User", "Password")) {
            // How to redirect user to OrdersView?
        }
    }
}

我有一个类似的应用程序,其中有一个 shell window,里面有许多激活的视图和一些对话框 windows。 您应该使用 EventAggregator 模式来满足这些需求,Caliburn 已经实现了。

如何实现:

最小 Shell 签名

public class ShellViewModel : Conductor<object>,
    IHandle<ChangePageMessage>,
    IHandle<OpenWindowMessage>

你需要里面的两个字段(第二个用于对话框):

public IEventAggregator EventAggregator { get; private set; }
public IWindowManager WindowManager { get; private set; }

我已经通过 IoC 设置了该对象的单个实例。您也可以将它们定义为单例。 EventAggregator 需要订阅实现 IHandles 的对象。

EventAggregator.Subscribe(this); //You should Unsubscribe when message handling is no longer needed

处​​理程序实施:

public void Handle(ChangePageMessage message) {
    var instance = IoC.GetInstance(message.ViewModelType, null);//Or just create viewModel by type
    ActivateItem(instance);
}

public void Handle(OpenWindowMessage message) {
    var instance = IoC.GetInstance(message.ViewModelType, null);//Or just create viewModel by type
    WindowManager.ShowWindow(instance);
}

事件聚合器的消息只能是标记 类,但有时传递更多参数很有用,例如我们的 OpenWindowMessageChangePageMessage 类 - 它们绝对相似按内容,例如:

public class OpenWindowMessage {

    public readonly Type ViewModelType;

    public OpenWindowMessage(Type viewModelType) {
        ViewModelType = viewModelType;
    }
}

您所有的 viewModels 也可以订阅 EventAggregator 实例并处理一些消息以进行通信,甚至是初始参数。我几乎对每个 viewModel 都有类似 MyViewModelInitMessage 类 的东西,并且只需同时使用两种发布方法。

EventAggregator.Publish(new ChangePageMessage(typeof(MyViewModel)));
EventAggregator.Publish(new MyViewModelInitMessage("...all needed parameters"));

所以当我发布这两个时 - 我的 ViewModel 将被激活,然后它订阅 EventAggregator不要忘记这样做,否则第二个消息处理永远不会发生),然后将立即处理它的 InitMessage

现在使用 EventAggregator,您可以在当前订阅它的所有 ViewModel 之间发送消息。

这似乎是很常见的解决方案。