Swift 4 中 [MoveCommand] 的替代品是什么
What could be the replacement for [MoveCommand] in Swift 4
我正在学习 iOS 开发,并且正在观看 YouTube 上的教程,该教程从 2014 年开始就很老了。
import UIKit
protocol GameModelProtocol: class {
func scoreChange(score: Int)
func moveOneTile(from: (Int, Int), to: (Int, Int), value: Int)
func moveTwoTile(from: ((Int, Int), (Int, Int)), to: (Int, Int), value: Int)
func insertTile(location: (Int, Int), value: Int)
}
[![enter image description here][1]][1]
class GameModel: NSObject {
let dim: Int
let limit: Int
var score: Int = 0 {
didSet {
delegate.scoreChange(score: score)
}
}
var gameBoard: SquareGameBoard<TileObject>
let delegate: GameModelProtocol
var queue: [MoveCommand]
var timer: Timer
let maxCommands = 100
let queueDelay = 0.3
init(dim d: Int, limit l: Int, delegate: GameModelProtocol) {
dim = d
limit = l
self.delegate = delegate
queue = [MoveCommand]()
timer = Timer()
gameBoard = SquareGameBoard(dim: d, initialValue: .Empty)
super.init()
}
指导老师说他是把它当作一个数组来使用的。但我无法弄清楚它是如何被使用的,或者我如何改变它以使用 Swift 4.
这是 YouTube 视频的link。
我只想知道如何替换 [MoveCommand] 以在 Swift 中工作 4. 我已经修复了代码中的大部分问题,但我无法弄清楚这个问题。
MoveCommand 是在 AuxiliaryModels.swift 中定义的结构。您应该下载完整的项目示例代码:https://github.com/austinzheng/swift-2048
希望这有帮助。
我正在学习 iOS 开发,并且正在观看 YouTube 上的教程,该教程从 2014 年开始就很老了。
import UIKit
protocol GameModelProtocol: class {
func scoreChange(score: Int)
func moveOneTile(from: (Int, Int), to: (Int, Int), value: Int)
func moveTwoTile(from: ((Int, Int), (Int, Int)), to: (Int, Int), value: Int)
func insertTile(location: (Int, Int), value: Int)
}
[![enter image description here][1]][1]
class GameModel: NSObject {
let dim: Int
let limit: Int
var score: Int = 0 {
didSet {
delegate.scoreChange(score: score)
}
}
var gameBoard: SquareGameBoard<TileObject>
let delegate: GameModelProtocol
var queue: [MoveCommand]
var timer: Timer
let maxCommands = 100
let queueDelay = 0.3
init(dim d: Int, limit l: Int, delegate: GameModelProtocol) {
dim = d
limit = l
self.delegate = delegate
queue = [MoveCommand]()
timer = Timer()
gameBoard = SquareGameBoard(dim: d, initialValue: .Empty)
super.init()
}
指导老师说他是把它当作一个数组来使用的。但我无法弄清楚它是如何被使用的,或者我如何改变它以使用 Swift 4.
这是 YouTube 视频的link。
我只想知道如何替换 [MoveCommand] 以在 Swift 中工作 4. 我已经修复了代码中的大部分问题,但我无法弄清楚这个问题。
MoveCommand 是在 AuxiliaryModels.swift 中定义的结构。您应该下载完整的项目示例代码:https://github.com/austinzheng/swift-2048
希望这有帮助。