如何将嵌入式 YouTube 视频的帧(通过 iframe)写入 canvas?
How can I write a frame of an embedded YouTube video (via iframe) to a canvas?
我希望能够从 YouTube 视频中的不同点(不仅仅是缩略图)提取帧,并对它们进行一些处理。我可以使用 iframe API 将视频嵌入我的网站,但我正在努力寻找一种方法将其捕获到 canvas。 (如果我被迫捕获整个屏幕没关系,如果我必须更改浏览器设置以允许它也可以。)
一种选择是编写浏览器扩展程序。但我猜你会想避免这种情况。
另一个选项是使用屏幕捕获 API(Chrome、Edge 和 Firefox 支持)。查看 MDN 上的 browser compatibility information。
使用此 API,您可以允许您的用户共享他的屏幕或浏览器选项卡并在瞬态视频元素上播放此内容:
const videoElem = document.createElement('video');
videoElem.autoplay = true;
const displayMediaOptions = {
video: {
cursor: "never"
},
audio: false
};
async function startCapture() {
videoElem.srcObject = await navigator.mediaDevices
.getDisplayMedia(displayMediaOptions);
}
稍后您可以在 canvas 上绘制视频以获得 Base64 帧(基本上是屏幕截图)。
function getScreenshotInBase64() {
let canvas = document.createElement('canvas');
let context = canvas.getContext('2d');
let [w, h] = [videoElem.videoWidth, videoElem.videoHeight];
canvas.width = w;
canvas.height = h;
context.drawImage(videoElem, 0, 0, w, h);
return canvas.toDataURL();
}
这种方法的局限性:
- 用户可能 select 不同的选项卡/应用程序/屏幕,或者页面可能向下滚动并且视频不可见。
- 您得到的不仅仅是视频(但根据您的描述,这不一定是坏事)。
- 几乎没有浏览器支持(如果您考虑旧版浏览器或移动浏览器)。
- 用户必须允许你这样做(基本上每次你想开始分享=在你的情况下录制视频)。
我用上面的代码片段构建了一个小的 JsFiddle,它在你开始屏幕共享(通过单击开始按钮)2 秒后得到一个 Base64 打印屏幕:https://jsfiddle.net/75Lmbf2o/.
我希望能够从 YouTube 视频中的不同点(不仅仅是缩略图)提取帧,并对它们进行一些处理。我可以使用 iframe API 将视频嵌入我的网站,但我正在努力寻找一种方法将其捕获到 canvas。 (如果我被迫捕获整个屏幕没关系,如果我必须更改浏览器设置以允许它也可以。)
一种选择是编写浏览器扩展程序。但我猜你会想避免这种情况。
另一个选项是使用屏幕捕获 API(Chrome、Edge 和 Firefox 支持)。查看 MDN 上的 browser compatibility information。
使用此 API,您可以允许您的用户共享他的屏幕或浏览器选项卡并在瞬态视频元素上播放此内容:
const videoElem = document.createElement('video');
videoElem.autoplay = true;
const displayMediaOptions = {
video: {
cursor: "never"
},
audio: false
};
async function startCapture() {
videoElem.srcObject = await navigator.mediaDevices
.getDisplayMedia(displayMediaOptions);
}
稍后您可以在 canvas 上绘制视频以获得 Base64 帧(基本上是屏幕截图)。
function getScreenshotInBase64() {
let canvas = document.createElement('canvas');
let context = canvas.getContext('2d');
let [w, h] = [videoElem.videoWidth, videoElem.videoHeight];
canvas.width = w;
canvas.height = h;
context.drawImage(videoElem, 0, 0, w, h);
return canvas.toDataURL();
}
这种方法的局限性:
- 用户可能 select 不同的选项卡/应用程序/屏幕,或者页面可能向下滚动并且视频不可见。
- 您得到的不仅仅是视频(但根据您的描述,这不一定是坏事)。
- 几乎没有浏览器支持(如果您考虑旧版浏览器或移动浏览器)。
- 用户必须允许你这样做(基本上每次你想开始分享=在你的情况下录制视频)。
我用上面的代码片段构建了一个小的 JsFiddle,它在你开始屏幕共享(通过单击开始按钮)2 秒后得到一个 Base64 打印屏幕:https://jsfiddle.net/75Lmbf2o/.