Unity精灵编辑器不导入精灵
Unity sprite editor don't import Sprites
我有一个非常棘手的问题,没有任何解决方案,我尝试将 Unity 更新到最新版本,但问题仍然存在。我不知道我是否对 Unity Edit 进行了任何错误设置,或者我需要单击更多内容才能导入切片精灵。
我的问题是当我上传质量好的图片时,当我在同一张图片上统一打开 Sprite 编辑器时,我尝试执行自动切片以从同一张图片中获取更多对象。
我在设置中设置了这样的东西
它正确地切片所有内容,因为我可以按到不同的对象上并看到边界,我单击应用,当我再次单击应用时,如果他按下 x。当精灵编辑器关闭时,我没有将任何切片精灵放入我的项目文件夹中。
所以,我的问题是如何将精灵编辑器中的自动切片精灵导入到我的项目中?
请帮助我,看来我真的很愚蠢,无法单独找到解决方案。
感谢您花时间阅读我的 post。我希望有一位专家可以帮助我解决这个问题.....
p.s。所以我像这样切片 我单击切片,然后单击应用并在 window 上按 X,但我的文件夹中没有看到任何精灵....
确保精灵类型设置为 "Multiple" 并将过滤设置为点。
这将允许精灵在检查器中被分割和展开。你不会得到多个文件。
找到解决方案,一切正常,但我不知道如何打开更多图像,方法是点击我的精灵中的小箭头进入图像 ->
它向我展示了所有正确切片的精灵。
谢谢大家的帮助。
我有一个非常棘手的问题,没有任何解决方案,我尝试将 Unity 更新到最新版本,但问题仍然存在。我不知道我是否对 Unity Edit 进行了任何错误设置,或者我需要单击更多内容才能导入切片精灵。
我的问题是当我上传质量好的图片时,当我在同一张图片上统一打开 Sprite 编辑器时,我尝试执行自动切片以从同一张图片中获取更多对象。 我在设置中设置了这样的东西
它正确地切片所有内容,因为我可以按到不同的对象上并看到边界,我单击应用,当我再次单击应用时,如果他按下 x。当精灵编辑器关闭时,我没有将任何切片精灵放入我的项目文件夹中。
所以,我的问题是如何将精灵编辑器中的自动切片精灵导入到我的项目中?
请帮助我,看来我真的很愚蠢,无法单独找到解决方案。
感谢您花时间阅读我的 post。我希望有一位专家可以帮助我解决这个问题.....
p.s。所以我像这样切片 我单击切片,然后单击应用并在 window 上按 X,但我的文件夹中没有看到任何精灵....
确保精灵类型设置为 "Multiple" 并将过滤设置为点。
这将允许精灵在检查器中被分割和展开。你不会得到多个文件。
找到解决方案,一切正常,但我不知道如何打开更多图像,方法是点击我的精灵中的小箭头进入图像 -> 它向我展示了所有正确切片的精灵。
谢谢大家的帮助。