Swift 4 中的多线程 for 循环

Multithreading for loops in Swift 4

我需要一些关于适当的 for 循环多线程的帮助 swift 4. 我应该使用普通的调度队列还是应该使用并发线程?还是我在想这个错误?我在这里看到的具体实例是:假设我们要对对象列表执行某些操作,例如从数据库中检索设备本地数据库中缺少的所有用户的用户图片。

let utilityQueue = DispatchQueue(label: "com.company.utility", qos: .utility)
for i in 1 ... 10000 {
    utilityQueue.async {
        getMissingImage(user[i])
    }
}

以上似乎对我有用,但我在阅读中发现了另一个选项,但使用如下所示的并发

let concurrentQueue = DispatchQueue(label: "com.company.concurrent", attribute: .concurrent)
for i in 1 ... 10000 {
    concurrentQueue.async {
        getMissingImage(user[i])
    }
}

哪个是正确的,或者有更好的方法来处理我所缺少的这个问题吗?

尝试启动数量不受限制的并发任务是危险的,因为 GCD 的工作线程数量非常有限,如果耗尽它们,可能会对应用程序中的其他操作产生不利影响。

考虑一下你的例子:

let concurrentQueue = DispatchQueue(label: "com.company.concurrent", attributes: .concurrent)
for i in 0 ..< 10_000 {
    concurrentQueue.async {
        self.getMissingImage(self.user[i])
    }
}

您可以使用 OperationQueue 来轻松限制并发度,在此示例中一次不超过 4 个:

let queue = OperationQueue()
queue.name = "com.company.concurrent"
queue.qualityOfService = .userInitiated
queue.maxConcurrentOperationCount = 4

for i in 0 ..< 10_000 {
    queue.addOperation {
        self.getMissingImage(self.user[i])
    }
}

您可以使用 GCD 信号量完成类似的事情,但它更脆弱一些,我建议采用上述方法。

注意,这假设 getMissingImage 同步运行(即在任务完全完成之前不会 return)。如果没有,您将不得不追求其他模式。