意外令牌:处理中的 int

Unexpected Token: int in processing

所以我正在编写一个着色/艺术程序,并试图检测框中的鼠标点击为 select 颜色。我有颜色作为一个变量,我正在使用 If 语句来修改它,但是我的变量每次我 运行 它都会抛出一个错误。错误来自第 3 行 'int color = #FFFFFF'

void draw()
{
int color = #FFFFFF;
pen.beginDraw();
if(mousePressed && (mouseX > 5 && mouseX < 95 && mouseY > 5 && mouseY < 95))
{
pen.clear();
}
if(mousePressed && (mouseX > 5 && mouseX < 95 && mouseY > 105 && mouseY < 195))
{
color = #000000;
}
if(mousePressed && (mouseX >5 && mouseX <95 && mouseY > 205 && mouseY < 295))
{
color = #000EFF;
}
if(mousePressed && (mouseX >5 && mouseX <95 && mouseY > 305 && mouseY < 395))
{
color = #FF0000;
}
if(mousePressed && (mouseX >5 && mouseX <95 && mouseY > 405 && mouseY < 495))
{
color = #00FF0A;
println("green");
}
pen.fill(color);
pen.ellipse(mouseX, mouseY, 10, 10);
pen.endDraw();
}

在处理缩进时 color 是一个内置函数的名称 (color()),它从红色、绿色、蓝色和 alpha 颜色通道创建一个完整的颜色值。
这导致您不能声明具有相同名称的变量 color.

您必须重命名变量才能解决问题:

例如

int fillcolor = color(255);
int fillcolor = color(0, 14, 255);
int fillcolor = color(255, 0, 0, 255);

如果您使用十六进制值设置变量 fillcolor,那么您必须考虑设置颜色也有一个 alpha 通道。这意味着该值由 4 个颜色分量组成,并且必须有 8 个十六进制数字:

例如

int fillcolor = #FFFFFFFF;
int fillcolor = 0xFF000000;

反正还是比较喜欢用函数color(),这样代码更易理解


可能你不想在函数中声明变量draw,但你想声明一个全局变量。
考虑像这样编写代码:

int fillcolor = color(255);

void draw() {

    pen.beginDraw(); 

    if (mousePressed) {

        if (mouseX > 5 && mouseX < 95) {

            if (mouseY > 5 && mouseY < 95) {
                pen.clear();
            } else if (mouseY > 105 && mouseY < 195) {
                fillcolor = color(0);
            } else if (mouseY > 205 && mouseY < 295) {
                fillcolor = color(0, 0, 255);
            } else if (mouseY > 305 && mouseY < 395) {
                fillcolor = color(255, 0, 0);
            } else if (mouseY > 405 && mouseY < 495) {
                fillcolor = color(00, 255, 0);
                println("green");
            } 
        }
    }

    pen.fill(fillcolor);
    pen.ellipse(mouseX, mouseY, 10, 10);
    pen.endDraw();
}