Unity-如何让物体始终面对移动的相机?
Unity- how to make object always face moving camera?
好的,这就是我要实现的目标 - 我的相机前面有一个立方体。相机很神奇window,所以它会随着加速度计旋转。
我试过将立方体作为相机的父级,但正面并不总是面向相机。我需要做什么?
图表:
子化是实际移动对象的良好开端。
对于旋转,您可以在立方体上使用 LookAt
好的,这就是我要实现的目标 - 我的相机前面有一个立方体。相机很神奇window,所以它会随着加速度计旋转。 我试过将立方体作为相机的父级,但正面并不总是面向相机。我需要做什么?
图表:
子化是实际移动对象的良好开端。
对于旋转,您可以在立方体上使用 LookAt