Vec<&T> 中的 Rust 生命周期:复杂的语法

Rust lifetime in Vec<&T> : convoluted syntax

我正在通过官方书籍学习Rust。我在我的程序中遇到了一个奇怪的语法:

pub struct Shelf<'a> {
    items: Vec<&'a Item<'a>>, // => working as expected
    //items: Vec<Item<'a>>, // => not working
    //items: Vec<&'a Item>, // => not working
}

Item 是一个结构,它也包含对其他类型的引用:

pub struct Item<'a> {
    owner: &'a Owner,
    name: String,
    avg_rating: u32,
    status: ItemStatus,
}

pub struct Owner {
    pub name: String,
}

在我看来语法 items: Vec<&'a Item<'a>> 很奇怪,我认为我做的不对...我想要的是 Vec 包含对 [=14 的引用=]s,并且 Vec 是有效的,只要它包含的对 Items 的引用本身是有效的。不应该是 items: Vec<&'a Item> 吗?

您需要指定两个生命周期:

  • 您的矢量包含对项目的引用。
  • 每个项目都包含对其所有者的引用。

您需要指定每种引用类型的有效期。如果您写 Vec<&'a Item<'b>>,第一个生命周期 ('a) 指定对项的引用的生存时间,第二个生命周期 ('b) 指定对所有者的引用的生存时间。

当你写 Vec<Item<'a>> 时,编译器不知道这些项目有多长。

当你写Vec<&'a Item>时,编译器不知道所有者的寿命。

当您对两个点使用相同的生命周期时 (Vec<&'a Item<'a>>),您是在告诉编译器两个生命周期是相同的,这意味着项目必须与其所有者一样长。这可能过于严格,根据您的用例,最好告诉编译器项目的寿命可能不会超过其所有者:

pub struct Shelf<'a, 'b: 'a> {
    items: Vec<&'b Item<'a>>,
}