Unity - 当角色控制通过时,不会调用 OnTriggerExit

Unity - OnTriggerExit is not getting invoked when character control passes through

开发简单的游戏原型。我有一个 capusle 作为玩家,character controller 附在上面。当它通过已选中 isTrigger 的游戏对象时,不会调用 OnTriggerExit(Collider other)。 OnTriggerExit 的脚本附加到作为平台子级的游戏对象。

没有调用 OnTriggerExit 的任何明显原因?附上播放器和 isTrigger 游戏对象的检查器屏幕截图。

CubeEnd 的盒子碰撞器被禁用。