如何在 CodeceptJS 和 NightmareJS 中将条件应用于 E2E 测试

How to apply a conditional to an E2E Test in CodeceptJS and NightmareJS

我需要的:

使用 Nightmare 作为主要助手在 CodeceptJS 中进行 E2E 测试验证元素的存在,并根据结果继续执行一系列操作或其他操作。

示例代码:

class EventsHelper extends Helper {

  isExistsElement(selector) {
    let browser = this.helpers['Nightmare'].browser;
    return browser.evaluate((selector) => {
      return new Promise(resolve => {
        let element = document.querySelector(selector);
        resolve(element || false);
      });
    }, selector);
  }
}
module.exports = EventsHelper;

Scenario('Test 1', async (I) => {
  const isButtonRendered = await I.isExistsElement('#button');

  if (isButtonRendered) {
    I.see('Message that is displayed only if the button exists.');
    I.click('#button');
  } else {
    I.see('Alternative message that appears if this button does not exist.');
  }
});

该示例代码的当前结果是: - 如果按钮存在。

Evaluation timed out after 30000msec.  Are you calling done() or resolving your promises?

我愿意接受建议、更正或不同的想法来解决这个问题。 谢谢你们! (如果我的英语不是很清楚,请原谅)。

根据 codeceptjs 开发人员的说法,您必须为条件本身使用自定义帮助器,他们不支持主场景函数中的条件。

这是一个自定义助手示例:

'use strict';
import assert from 'assert';

let Helper = codecept_helper;

class MyHelper extends Helper {
  async clickIfVisible(selector, ...options) {
    const helper = this.helpers['Puppeteer'];
    try {
      const numVisible = await helper.grabNumberOfVisibleElements(selector);

      if (numVisible) {
        return helper.click(selector, ...options);
      }
    } catch (err) {
      console.log('Skipping operation as element is not visible');
    }
  }
}

module.exports = MyHelper;

更多信息:https://github.com/Codeception/CodeceptJS/issues/648