将多个 "randomly generated" 个对象添加到 ArrayList 会导致多次添加相同的对象
Adding multiple "randomly generated" objects to ArrayList results in adding the same object multiple times
我有一个 class Ttp
,其中有一个 ArrayList<City>
从文件加载。在 Ttp
的构造函数中,我随机打乱从文件中读取的列表并将其分配给对象。
public class Ttp {
private ArrayList<City> cities;
public Ttp() {
cities = Utils.shuffleArray(Loader.getCities());
}
}
通过这种方式,我得到了 10 个经过精心打乱的数组的对象:
public static void main(String args[]) {
Loader.readFile("easy_0.ttp");
for(int i=0; i<10; i++){
System.out.println(new Ttp());
}
}
但在这种情况下,当我尝试创建 ArrayList<Ttp>
时,我得到了一个充满相同对象的集合(Ttp
的实例具有相同的城市数组)
public static void main(String args[]) {
Loader.readFile("easy_0.ttp");
ArrayList<Ttp> arrayList = new ArrayList<>();
for(int i=0; i<10; i++){
arrayList.add(new Ttp());
}
arrayList.forEach(System.out::println);
}
随机播放功能:
public static <T> ArrayList<T> shuffleArray(ArrayList<T> arrayList) {
if (arrayList != null && arrayList.size() > 0) {
int numberOfRolls = Random.getGenerator().nextInt((arrayList.size() - arrayList.size() / 3) + 1) + arrayList.size() / 3;
int indexA;
int indexB;
T objectA;
for (int i = 0; i < numberOfRolls; i++) {
indexA = Random.getGenerator().nextInt(arrayList.size());
indexB = Random.getGenerator().nextInt(arrayList.size());
objectA = arrayList.get(indexA);
arrayList.set(indexA, arrayList.get(indexB));
arrayList.set(indexB, objectA);
}
}
return arrayList;
}
我正在使用 java.util.Random
:
在 shuffle 函数中选择随机索引
public class Random {
private static final java.util.Random generator = new java.util.Random();
public static java.util.Random getGenerator() {
return generator;
}
}
如果 Loader.getCities()
returns 每次都是同一个列表,这意味着 shuffleArray()
一遍又一遍地打乱同一个列表,并且每个 Ttp.cities
都引用同一个单元列表。
修复方法是在某处制作副本。它可以在 getCities()
中,也可以在 shuffleArray()
中,也可以在 Ttp
构造函数中:
cities = Utils.shuffleArray(new ArrayList<>(Loader.getCities()));
我有一个 class Ttp
,其中有一个 ArrayList<City>
从文件加载。在 Ttp
的构造函数中,我随机打乱从文件中读取的列表并将其分配给对象。
public class Ttp {
private ArrayList<City> cities;
public Ttp() {
cities = Utils.shuffleArray(Loader.getCities());
}
}
通过这种方式,我得到了 10 个经过精心打乱的数组的对象:
public static void main(String args[]) {
Loader.readFile("easy_0.ttp");
for(int i=0; i<10; i++){
System.out.println(new Ttp());
}
}
但在这种情况下,当我尝试创建 ArrayList<Ttp>
时,我得到了一个充满相同对象的集合(Ttp
的实例具有相同的城市数组)
public static void main(String args[]) {
Loader.readFile("easy_0.ttp");
ArrayList<Ttp> arrayList = new ArrayList<>();
for(int i=0; i<10; i++){
arrayList.add(new Ttp());
}
arrayList.forEach(System.out::println);
}
随机播放功能:
public static <T> ArrayList<T> shuffleArray(ArrayList<T> arrayList) {
if (arrayList != null && arrayList.size() > 0) {
int numberOfRolls = Random.getGenerator().nextInt((arrayList.size() - arrayList.size() / 3) + 1) + arrayList.size() / 3;
int indexA;
int indexB;
T objectA;
for (int i = 0; i < numberOfRolls; i++) {
indexA = Random.getGenerator().nextInt(arrayList.size());
indexB = Random.getGenerator().nextInt(arrayList.size());
objectA = arrayList.get(indexA);
arrayList.set(indexA, arrayList.get(indexB));
arrayList.set(indexB, objectA);
}
}
return arrayList;
}
我正在使用 java.util.Random
:
public class Random {
private static final java.util.Random generator = new java.util.Random();
public static java.util.Random getGenerator() {
return generator;
}
}
如果 Loader.getCities()
returns 每次都是同一个列表,这意味着 shuffleArray()
一遍又一遍地打乱同一个列表,并且每个 Ttp.cities
都引用同一个单元列表。
修复方法是在某处制作副本。它可以在 getCities()
中,也可以在 shuffleArray()
中,也可以在 Ttp
构造函数中:
cities = Utils.shuffleArray(new ArrayList<>(Loader.getCities()));