避免在具有内部不同字符的声明中重复

Avoiding repetition in declarations that have inner different characters

有什么方法可以避免重复声明同一类型的多个实例,而这些实例之间存在差异?只声明一次固定语句,然后在不使用任何方法的情况下多次声明其中的内部变量

假设我们必须像这样声明多个Strings

String A = "You found a" + "Common" + "card";
String B = "You found a" + "Rare" + "card";
String C = "You found a" + "Legendary" + "card";

所以我想要的是只声明 "You found a""card" 一次,并且只用它们的内部变量字符声明 A、B 和 C(当然,有重复的语句并且不使用任何方法)。

我将上面的代码写成一个更简单的实例,可以帮助我在 array 中实现解决方案,如下所示:

AudioClip[] audioClips = 
{
    (AudioClip)Resources.Load("Audios/audio1.mp3", typeof(AudioClip)),
    (AudioClip)Resources.Load("Audios/audio2.mp3", typeof(AudioClip)),
    (AudioClip)Resources.Load("Audios/audio3.mp3", typeof(AudioClip)),
};

// This is Unity by the way, just a sample

如您所见,我们的数组输入包含一行代码,在 Strings 中只有一个可变字符。

那么有什么办法可以得到这样的东西吗:

//Imaginary code:

String A = /* You found a */ "common" /* card */'
String B = /* You found a */ "Rare" /* card */;
String C = /* You found a */ "Legendary" /* card */;

第二个:

AudioClip[] audioClips = 
{
    /* (AudioClip)Resources.Load("Audios/audio */ 1 /* .mp3", typeof(AudioClip)) */,
    /* (AudioClip)Resources.Load("Audios/audio */ 2 /* .mp3", typeof(AudioClip)) */,
    /* (AudioClip)Resources.Load("Audios/audio */ 1 /* .mp3", typeof(AudioClip)) */,
};

// The commented statements with /*, */ are what need to be there 
// without being written multiple times in each.

那么有解决办法吗?我说过不使用任何方法,但如果它只能通过方法实现,那么在 AudioClip array 中如何做到这一点。

这算作"using methods"吗?

AudioClip[] audioClips = 
    Enumerable.Range(1,3)
              .Select( i => (AudioClip)Resources.Load("Audios/audio" + i + ".mp3", typeof(AudioClip)))
              .ToArray();

您可以通过使用插值、格式化等方式使它更漂亮一些,但这就是要点。

您可以使用带占位符的 const 字符串作为要替换的值,然后在需要时使用 string.Format 进行替换,例如:

const string FoundCardMessage = "You found a {0} card";

private static void Main(string[] args)
{
    var cardTypes = new List<string> {"Common", "Rare", "Legendary"};

    foreach (var cardType in cardTypes)
    {
        var message = string.Format(FoundCardMessage, cardType);
        Console.WriteLine(message);
    }
}

输出