颤振中的动态 GridView 列表 UI

Dynamic GridView List UI in flutter

我的设计是这样的:

我一直在阅读有关 GridView 的文章,发现它很复杂,足以得出结果。我在这里也关注了这个问题:。发现这是针对固定列表的,再加上列表有不同UI。

我有来自 API 的信息,我有一个名为 MoreInfo() 的小部件,它有一个要从 API 传递的文本参数。

我已经实现了我想要从列表中获取字符串的目的。只是我试图得到结果但没有很好地给出结果。

将列表添加到小部件:

GridView getOtherInfo(BuildContext context){
  List<String> _yesElems = [];
  List<Widget> _widget = [];

  this.userBarModel.barModel.otherInfo.yes.forEach((item){
    _yesElems.add(item);
  });

  _yesElems.forEach((o){
    _widget.add(MoreInfoWidget(text: o));
  });

  return GridView.count(
    crossAxisCount: 4,
    children: _widget
  );
}

UI代码:

Column(
  corssAxisalignment: CrossAxisAlignment.stretch;
  children: <Widget>[
     Padding(
       padding: EdgeInsets.only(top: 9.0),
       child: Text("MORE INFO",
           style: TextStyle(color: Color.fromRGBO(183, 193, 203, 1), fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 11.0))
     ),
     SizedBox(height: 11.4),
     Container(
        height: 140,
        child: getOtherInfo(context)
     )
  ]
)

我现在得到的结果是:

我想得到上述结果。 UI 添加了内置的顶部填充。我不知道为什么。伙计们,你能帮帮我吗?

我试过使用 crossAixCount: 2,UI 变成空白。任何帮助,将不胜感激。谢谢:)

也许我没听懂,你能试试这个代码,它给了你如何按照你的方式做的提示,如果这就是你要找的,请告诉我。

List<int> _list = [];

math.Random random = math.Random();

@override
void initState() {
  super.initState();

  Timer.periodic(Duration(milliseconds: 1000), (timer) {
    _list.add(random.nextInt(100));
    setState(() {});
  });
}

Widget build(context) {
  return Scaffold(
    appBar: AppBar(),
    body: GridView.count(
      crossAxisCount: 2,
      crossAxisSpacing: 160,
      childAspectRatio: 3,
      children: _list.map((value) {
        return Container(
          alignment: Alignment.center,
          margin: EdgeInsets.all(8),
          decoration: BoxDecoration(border: Border.all(color: Colors.black),),
          child: Text("Item ${value}"),
        );
      }).toList(),
    ),
  );
}