全局变量在主 C++ 中调用时丢失其值

global variable loses its value when its called in main C++

我应该计算递归函数被调用了多少次,所以我尝试创建一个全局变量以使其在函数中计数然后在函数中的 main 中调用它它工作得很好但是当它以某种方式在 main 中调用时它的价值没有改变不知道原因

#include <iostream>
using namespace std;

int y;

long fib(int n){
    static int x = -1;
    x++;
    y = x;
    cout << y << endl;
    if (n == 1){
        return 1;
    }
    else if (n == 0){
        return 0;
    }

    else
        return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}

int main(){
    int N, X;
    cin >> N;
    while (N != 0){
        cin >> X;
        cout << "fib(" << X << ") = " <<fib(X) << " calls = "<< y << endl;
        N--;
    }
    system("pause");
}

行中:

cout << "fib(" << X << ") = " <<fib(X) << " calls = "<< y << endl;

fib(X)y之间没有先后关系。您的编译器可以在调用 fib(X) 之前或之后读取 y。 (但不是在期间!)

要解决此问题,请更改为:

cout << "fib(" << X << ") = " << fib(X);
cout << " calls = "<< y << endl;

这是规则的特例,函数调用的参数之间没有顺序(请记住,重载运算符实际上是对重载运算符函数的调用)。例如,在 func( a(), b() ); 中,可以按任意顺序调用 ab