WebView 中的 WebGL 在 UNO 构建中不起作用,但在 Xamarin 构建中起作用
WebGL in WebView does not work in UNO build but does work in Xamarin build
目前我正在开发一个使用 UNO 平台的移动应用程序。为了显示 3D 模型,我使用了 WebView 控件和一些 ThreeJS JavaScript 代码。这适用于 UWP 和 WASM。 (WASM 构建中 WebView 的解决方法也可以在 Whosebug 上找到 。)
但是,Android 构建让我头疼:HTML 页面加载,调试输出显示正在执行 WebGL 脚本部分,但用户界面没有显示任何内容。
我已经确定(在我看来)使用了正确的 WebView 控件。此外,我使用从 "Play Store"(版本 74.x.x.x)下载的 "Chrome" 的替代 WebView 进行了测试。 WebView的HTTP用户代理是正确的,所以根据Android系统的开发者设置来使用WebView。
activity 和 AndroidManifest 文件中的硬件加速都设置为 "TRUE"。
我还使用开箱即用的 "Android-XAML-App" 进行了非常简单的测试。立方体几乎立即显示。
MainView.xaml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WebViewTestAndroid"
x:Class="WebViewTestAndroid.MainPage">
<Grid>
<WebView Source="https://threejs.org/examples/?q=cube#webgl_geometry_cube" />
</Grid>
</ContentPage>
这是无法正常工作的 UNO 主页示例。页面正在加载,但未显示 3D 立方体。
MainPage.xaml
<Page
x:Class="UnoWebViewTest.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:UnoWebViewTest"
xmlns:ios="http://uno.ui/ios"
xmlns:android="http://uno.ui/android"
xmlns:xamarin="http://uno.ui/xamarin"
xmlns:wasm="http://uno.ui/wasm"
mc:Ignorable="d ios android xamarin wasm"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006">
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<android:WebView Source="https://threejs.org/examples/?q=cube#webgl_geometry_cube" />
</Grid>
</Page>
我比较了清单文件,但到目前为止我还没有得出可以进一步调查的结论。
我希望 UNO 使用本机 Android WebView 控件,但可能缺少某些设置或者它甚至不是相同的控件?
这个问题开始让我抓狂,所以我花了一整天的时间下载完整的 Xamarin 和 UNO 源代码并从头开始调试所有东西。
首先,UNO 将WebView 控件的"HardwareAcceleration" 设置为false。
其次,缺少的线索是这一行:
view.LayoutParameters = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MatchParent, ViewGroup.LayoutParams.MatchParent);
问题是,实际上不可能从外部设置它,所以我们创建一个新的 class 继承自 Android.Webkit.WebView:
public partial class MyCustomWebView : Android.Webkit.WebView
{
protected MyCustomWebView(IntPtr javaReference, JniHandleOwnership transfer) : base(javaReference, transfer)
{
MakeSettings();
}
public MyCustomWebView(Context context) : base(context)
{
MakeSettings();
}
public MyCustomWebView(Context context, IAttributeSet attrs) : base(context, attrs)
{
MakeSettings();
}
public MyCustomWebView(Context context, IAttributeSet attrs, int defStyleAttr) : base(context, attrs, defStyleAttr)
{
MakeSettings();
}
public MyCustomWebView(Context context, IAttributeSet attrs, int defStyleAttr, bool privateBrowsing) : base(context, attrs, defStyleAttr, privateBrowsing)
{
MakeSettings();
}
public MyCustomWebView(Context context, IAttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) : base(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes)
{
MakeSettings();
}
private void MakeSettings()
{
SetLayerType(LayerType.Hardware, null);
ForceHasOverlappingRendering(true);
SetWebViewClient(new MyCustomWebViewClient(this));
SetWebChromeClient(new WebChromeClient());
Settings.AllowFileAccessFromFileURLs = true;
Settings.AllowUniversalAccessFromFileURLs = true;
Settings.JavaScriptEnabled = true;
Settings.DomStorageEnabled = true;
Settings.AllowFileAccess = true;
Settings.CacheMode = CacheModes.NoCache;
Settings.MediaPlaybackRequiresUserGesture = false;
Settings.SetPluginState(WebSettings.PluginState.On);
}
public string HtmlContent
{
get { return string.Empty; }
set { LoadUrl(value); }
}
}
public class MyCustomWebViewClient : Android.Webkit.WebViewClient
{
public MyCustomWebViewClient(WebView view)
{
var test = view.IsHardwareAccelerated;
view.SetLayerType(LayerType.Hardware, null);
}
public override bool ShouldOverrideUrlLoading(WebView view, IWebResourceRequest request)
{
view.LoadUrl(request.Url.ToString());
return true;
}
public override void OnPageStarted(WebView view, string url, Bitmap favicon)
{
// The native webview control requires to have LayoutParameters to function properly.
view.LayoutParameters = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MatchParent, ViewGroup.LayoutParams.MatchParent);
base.OnPageStarted(view, url, favicon);
}
}
在 XAML 中使用此自定义控件可以在 WebView 中使用硬件加速的 WebGL:
<android:MyCustomWebView HtmlContent="https://threejs.org/examples/?q=cube#webgl_geometry_cube" />
确实这是因为 Uno 的 WebView 禁用了硬件加速。除此之外,Uno 和 Xamarin.Forms 同样在幕后使用 Android.WebKit.WebView。
使用附加的 属性:
可以轻松地在 Uno 中重新启用硬件加速
public static class WebViewHardware
{
public static bool GetIsEnabled(WebView obj)
{
return (bool)obj.GetValue(IsEnabledProperty);
}
public static void SetIsEnabled(WebView obj, bool value)
{
obj.SetValue(IsEnabledProperty, value);
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for IsEnabled. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty IsEnabledProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("IsEnabled", typeof(bool), typeof(WebViewHardware), new PropertyMetadata(false, OnIsEnabledChanged));
private static void OnIsEnabledChanged(DependencyObject dependencyObject, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
{
var webView = (WebView)dependencyObject;
var isEnabled = (bool)args.NewValue;
#if __ANDROID__
webView.Loaded += OnLoaded;
void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
webView.Loaded -= OnLoaded;
var layerType = isEnabled ? Android.Views.LayerType.Hardware : Android.Views.LayerType.Software;
webView.SetLayerType(layerType, null);
}
#endif
}
然后可以像这样在 XAML 中使用它:
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<WebView Source="https://threejs.org/examples/?q=cube#webgl_geometry_cube" local:WebViewHardware.IsEnabled="True"/>
</Grid>
目前我正在开发一个使用 UNO 平台的移动应用程序。为了显示 3D 模型,我使用了 WebView 控件和一些 ThreeJS JavaScript 代码。这适用于 UWP 和 WASM。 (WASM 构建中 WebView 的解决方法也可以在 Whosebug 上找到
我已经确定(在我看来)使用了正确的 WebView 控件。此外,我使用从 "Play Store"(版本 74.x.x.x)下载的 "Chrome" 的替代 WebView 进行了测试。 WebView的HTTP用户代理是正确的,所以根据Android系统的开发者设置来使用WebView。 activity 和 AndroidManifest 文件中的硬件加速都设置为 "TRUE"。
我还使用开箱即用的 "Android-XAML-App" 进行了非常简单的测试。立方体几乎立即显示。
MainView.xaml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WebViewTestAndroid"
x:Class="WebViewTestAndroid.MainPage">
<Grid>
<WebView Source="https://threejs.org/examples/?q=cube#webgl_geometry_cube" />
</Grid>
</ContentPage>
这是无法正常工作的 UNO 主页示例。页面正在加载,但未显示 3D 立方体。
MainPage.xaml
<Page
x:Class="UnoWebViewTest.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:UnoWebViewTest"
xmlns:ios="http://uno.ui/ios"
xmlns:android="http://uno.ui/android"
xmlns:xamarin="http://uno.ui/xamarin"
xmlns:wasm="http://uno.ui/wasm"
mc:Ignorable="d ios android xamarin wasm"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006">
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<android:WebView Source="https://threejs.org/examples/?q=cube#webgl_geometry_cube" />
</Grid>
</Page>
我比较了清单文件,但到目前为止我还没有得出可以进一步调查的结论。 我希望 UNO 使用本机 Android WebView 控件,但可能缺少某些设置或者它甚至不是相同的控件?
这个问题开始让我抓狂,所以我花了一整天的时间下载完整的 Xamarin 和 UNO 源代码并从头开始调试所有东西。
首先,UNO 将WebView 控件的"HardwareAcceleration" 设置为false。 其次,缺少的线索是这一行:
view.LayoutParameters = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MatchParent, ViewGroup.LayoutParams.MatchParent);
问题是,实际上不可能从外部设置它,所以我们创建一个新的 class 继承自 Android.Webkit.WebView:
public partial class MyCustomWebView : Android.Webkit.WebView
{
protected MyCustomWebView(IntPtr javaReference, JniHandleOwnership transfer) : base(javaReference, transfer)
{
MakeSettings();
}
public MyCustomWebView(Context context) : base(context)
{
MakeSettings();
}
public MyCustomWebView(Context context, IAttributeSet attrs) : base(context, attrs)
{
MakeSettings();
}
public MyCustomWebView(Context context, IAttributeSet attrs, int defStyleAttr) : base(context, attrs, defStyleAttr)
{
MakeSettings();
}
public MyCustomWebView(Context context, IAttributeSet attrs, int defStyleAttr, bool privateBrowsing) : base(context, attrs, defStyleAttr, privateBrowsing)
{
MakeSettings();
}
public MyCustomWebView(Context context, IAttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) : base(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes)
{
MakeSettings();
}
private void MakeSettings()
{
SetLayerType(LayerType.Hardware, null);
ForceHasOverlappingRendering(true);
SetWebViewClient(new MyCustomWebViewClient(this));
SetWebChromeClient(new WebChromeClient());
Settings.AllowFileAccessFromFileURLs = true;
Settings.AllowUniversalAccessFromFileURLs = true;
Settings.JavaScriptEnabled = true;
Settings.DomStorageEnabled = true;
Settings.AllowFileAccess = true;
Settings.CacheMode = CacheModes.NoCache;
Settings.MediaPlaybackRequiresUserGesture = false;
Settings.SetPluginState(WebSettings.PluginState.On);
}
public string HtmlContent
{
get { return string.Empty; }
set { LoadUrl(value); }
}
}
public class MyCustomWebViewClient : Android.Webkit.WebViewClient
{
public MyCustomWebViewClient(WebView view)
{
var test = view.IsHardwareAccelerated;
view.SetLayerType(LayerType.Hardware, null);
}
public override bool ShouldOverrideUrlLoading(WebView view, IWebResourceRequest request)
{
view.LoadUrl(request.Url.ToString());
return true;
}
public override void OnPageStarted(WebView view, string url, Bitmap favicon)
{
// The native webview control requires to have LayoutParameters to function properly.
view.LayoutParameters = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MatchParent, ViewGroup.LayoutParams.MatchParent);
base.OnPageStarted(view, url, favicon);
}
}
在 XAML 中使用此自定义控件可以在 WebView 中使用硬件加速的 WebGL:
<android:MyCustomWebView HtmlContent="https://threejs.org/examples/?q=cube#webgl_geometry_cube" />
确实这是因为 Uno 的 WebView 禁用了硬件加速。除此之外,Uno 和 Xamarin.Forms 同样在幕后使用 Android.WebKit.WebView。
使用附加的 属性:
可以轻松地在 Uno 中重新启用硬件加速 public static class WebViewHardware
{
public static bool GetIsEnabled(WebView obj)
{
return (bool)obj.GetValue(IsEnabledProperty);
}
public static void SetIsEnabled(WebView obj, bool value)
{
obj.SetValue(IsEnabledProperty, value);
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for IsEnabled. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty IsEnabledProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("IsEnabled", typeof(bool), typeof(WebViewHardware), new PropertyMetadata(false, OnIsEnabledChanged));
private static void OnIsEnabledChanged(DependencyObject dependencyObject, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
{
var webView = (WebView)dependencyObject;
var isEnabled = (bool)args.NewValue;
#if __ANDROID__
webView.Loaded += OnLoaded;
void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
webView.Loaded -= OnLoaded;
var layerType = isEnabled ? Android.Views.LayerType.Hardware : Android.Views.LayerType.Software;
webView.SetLayerType(layerType, null);
}
#endif
}
然后可以像这样在 XAML 中使用它:
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<WebView Source="https://threejs.org/examples/?q=cube#webgl_geometry_cube" local:WebViewHardware.IsEnabled="True"/>
</Grid>