为什么 MassTransit 中的简单配置会创建 2 个队列和 3 个交换?

Why a simple configuration in MassTransit creates 2 queues and 3 exchanges?

我创建了一个 MassTransit 快速启动程序来与我的本地主机 RabbitMQ 交互:

namespace ConsoleApp1
{
    public static class Program
    {
        public class YourMessage
        {
            public string Text { get; set; }
        }

        public static async Task Main(params string[] args)
        {
            var bus = Bus.Factory.CreateUsingRabbitMq(sbc =>
            {
                var host = sbc.Host(new Uri("rabbitmq://localhost"), h =>
                {
                    h.Username("guest");
                    h.Password("guest");
                });

                sbc.ReceiveEndpoint(host, "test_queue", ep =>
                {
                    ep.Handler<YourMessage>(async context => await Console.Out.WriteLineAsync($"Received: {context.Message.Text}"));
                });
            });

            await bus.StartAsync(); 
            await bus.Publish(new YourMessage{Text = "Hi"});
            Console.WriteLine("Press any key to exit");
            Console.ReadKey();
            await bus.StopAsync();
        }
    }
}

一切看起来都很好,直到我实际检查了底层的 RabbitMQ 管理并发现仅针对这个非常简单的程序,MassTransit 创建了 3 个交换器和 2 个队列。

交易所,所有扇出:

队列:

我想知道为什么所有这些都是必需的或者是默认配置?特别是,我不太确定要创建 so "many".

documentation.

中都有描述

ConsoleApp1:Program-YourMessage是消息合约交易所,这里正在发布消息。

test_queue 是端点交换。它绑定到消息交换。这样,当您有多个消费者使用相同的消息类型 (pub-sub) 时,他们都会获得消息的副本。

test_queue 是队列,它绑定到端点交换。 Publish-subscribe 在 RMQ 中需要交换器,队列可以找到交换器,因此消息可以正确传递。

名字怪异的non-durable队列和交换都是端点临时队列和交换,用于request-response。