无限期动画结束事件?
End event on indefinite animation?
我试图在每次动画循环时增加一个计数器:
<a-animation id="mainAnimation" attribute="position" from="2.5 0.5 225" to="2.5 0.5 -225" repeat="indefinite" dur="7500" easing="linear" ></a-animation>
动画从不 'ends' 所以我不能像往常一样调用动画结束:
mainAnimation.addEventListener('animationcomplete', function () {
animationIterations++;
console.log(animationIterations);
});
有什么方法可以听循环什么时候重复?谢谢
首先,<a-animation>
元素从 0.9.0 开始被弃用,取而代之的是 animation
component。
尽管如此,给动画一次迭代怎么样,当它完成时 - 增加计数器并再次启动动画
mainAnimation.addEventListener('animationcomplete', (e) => {
animationIterations++;
console.log(animationIterations);
mainAnimation.emit('start')
});
您需要为动画定义 startEvent
:
<a-box animation="property: position; to: 1 0.5 -3; startEvents: start;
dur: 500; loop: 1"></a-box>
现在在每个 animationcomplete
事件中,只需在实体上发出 start
。
在 this fiddle.
中查看
我试图在每次动画循环时增加一个计数器:
<a-animation id="mainAnimation" attribute="position" from="2.5 0.5 225" to="2.5 0.5 -225" repeat="indefinite" dur="7500" easing="linear" ></a-animation>
动画从不 'ends' 所以我不能像往常一样调用动画结束:
mainAnimation.addEventListener('animationcomplete', function () {
animationIterations++;
console.log(animationIterations);
});
有什么方法可以听循环什么时候重复?谢谢
首先,<a-animation>
元素从 0.9.0 开始被弃用,取而代之的是 animation
component。
尽管如此,给动画一次迭代怎么样,当它完成时 - 增加计数器并再次启动动画
mainAnimation.addEventListener('animationcomplete', (e) => {
animationIterations++;
console.log(animationIterations);
mainAnimation.emit('start')
});
您需要为动画定义 startEvent
:
<a-box animation="property: position; to: 1 0.5 -3; startEvents: start;
dur: 500; loop: 1"></a-box>
现在在每个 animationcomplete
事件中,只需在实体上发出 start
。
在 this fiddle.