我如何 lock/freeze CameraX 预览 TextureView?

How do I lock/freeze a CameraX preview TextureView?

我在 Android Studio 中关注 CameraX code lab and also looked at their sample app 和源代码,但似乎没有办法冻结或锁定正在显示的 TextureView预览帧。

在 Camera2 API 中,我们可以调用 cameraCaptureSession?.stopRepeating() 之类的东西,TextureView 将停止从相机获取输入。

我冻结预览的用例是向用户显示当前正在保存的图像,因为我在 TextureView 上添加了其他动画。

// You can unbind from any UseCase
CameraX.unbind(previewUseCase)
// In this way TextureView will hold the last frame


 // for version 1.0.0-alpha07
 cameraProvider.unbind(preview);

您可以使用PreviewView.getBitmap() 来捕获出现在预览屏幕上的最新图像。速度非常快,您甚至不必旋转或翻转图像。

我的XML代码:

        <androidx.camera.view.PreviewView
            android:id="@+id/viewFinder"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0dp"
            app:layout_constraintDimensionRatio="3:3"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>

        <ImageView
            android:visibility="gone"
            android:id="@+id/ivPreview"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0dp"
            app:layout_constraintDimensionRatio="3:3"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>

我以前的代码,处理来自OnImageCapturedCallbackOnImageSavedCallback的图像:

private fun showCapturedImage(bitmap: Bitmap, rotationDegrees: Float) {
        viewFinder.visibility = View.GONE
        ivPreview.visibility = View.VISIBLE
        var rotatedBitmap = ImageUtils.rotateImage(bitmap, rotationDegrees).toSquare()
        if (isTakeFacePhoto){
            rotatedBitmap = rotatedBitmap.flipBitmap()
        }
        ivPreview.setImageBitmap(rotatedBitmap)
    }

当前代码,使用后PreviewView.getBitmap()

val bitmap = viewFinder.getBitmap()

showCapturedImage(bitmap)

private fun showCapturedImage(bitmap: Bitmap) {
           viewFinder.visibility = View.GONE
           ivPreview.visibility = View.VISIBLE
           ivPreview.setImageBitmap(bitmap)
}

如果您打算使用 OnImageSavedCallback 保存图像,请记住 PreviewView.getBitmap()OnImageSavedCallback 保存的文件可能会有轻微的延迟,因此这两张图像可以真正不同取决于延迟。