在 运行 和 Visual Studio 时,更改流体中的 .fl 文件不会更改 UI
Changing .fl file in fluid doesn't change the UI when run with Visual Studio
我正在 Visual Studio 上开发一个 C++ 项目,它的 GUI 依赖于 UserInterface.fl 文件。直觉上我会理解,使用 FLTK 更改 UserInterface.fl 文件可以让我在构建时看到实际 GUI 上的这些更改,而 运行 使用 Visual Studio,但是这不会发生。
我已经尝试重新启动 Visual Studio 并重新扫描和重建项目,但没有帮助。
.fl 包含以下代码行,我也尝试对其进行更改以查看结果,但没有成功。
header_name {UserInterface.h}
code_name {UserInterface.cpp}
我希望一旦我使用 FLTK 更改 UserInterface.fl 文件,更改就会在 GUI 上可见,甚至不必更改 UserInterface.cpp 或 UserInterface.h 文件。
提前感谢您的帮助。
FLTK 的流体环境与您的Visual Studio.sln 解决方案完全不同。因此,您的文件不会自动更新以显示通过 Fluid 所做的更改。不过在fluid中应该可以在"File"菜单下找到"Write Code"的选项。快捷方式是"Ctrl+Shift+c"。这会将您的代码写入相应的 .h 和 .cpp 文件。
我正在 Visual Studio 上开发一个 C++ 项目,它的 GUI 依赖于 UserInterface.fl 文件。直觉上我会理解,使用 FLTK 更改 UserInterface.fl 文件可以让我在构建时看到实际 GUI 上的这些更改,而 运行 使用 Visual Studio,但是这不会发生。
我已经尝试重新启动 Visual Studio 并重新扫描和重建项目,但没有帮助。
.fl 包含以下代码行,我也尝试对其进行更改以查看结果,但没有成功。
header_name {UserInterface.h}
code_name {UserInterface.cpp}
我希望一旦我使用 FLTK 更改 UserInterface.fl 文件,更改就会在 GUI 上可见,甚至不必更改 UserInterface.cpp 或 UserInterface.h 文件。
提前感谢您的帮助。
FLTK 的流体环境与您的Visual Studio.sln 解决方案完全不同。因此,您的文件不会自动更新以显示通过 Fluid 所做的更改。不过在fluid中应该可以在"File"菜单下找到"Write Code"的选项。快捷方式是"Ctrl+Shift+c"。这会将您的代码写入相应的 .h 和 .cpp 文件。