如何使用 CameraX 设置正确的纵横比?

How to set a correct aspect ratio using CameraX?

我正在使用 CameraX codelab,但即使使用 setTargetAspectRatiosetTargetResolution 方法,我在预览时也得到了错误的宽高比。

private fun startCamera() {
    // Create configuration object for the viewfinder use case
    val previewConfig = PreviewConfig.Builder().apply {
        setTargetAspectRatio(Rational(1, 1))
        setTargetResolution(Size(640, 640))
    }.build()
    ...

并且布局使用代码实验室中提供的硬编码尺寸。

<TextureView
    android:id="@+id/view_finder"
    android:layout_width="640px"
    android:layout_height="640px"
    ...

如果图书馆有CameraTextureView和一个属性android:scaleType(类似于现有的ImageView)来调整预览就好了尺寸。

您可以像这样设置 TextureViewMatrix 的纵横比:

Matrix txform = new Matrix();
textureView.getTransform(txform);
txform.setScale((float) = videoWidth / viewWidth, (float) videoHeight / viewHeight);// aspect ratio
textureView.setTransform(txform); // apply matrix

你试过了吗?

    val metrics = DisplayMetrics().also { viewFinder.display.getRealMetrics(it) }
    val screenSize = Size(metrics.widthPixels, metrics.heightPixels)
    val screenAspectRatio = Rational(metrics.widthPixels, metrics.heightPixels)

    val viewFinderConfig = PreviewConfig.Builder().apply {
            //...
            setTargetResolution(screenSize)
            setTargetAspectRatio(screenAspectRatio)
            setTargetRotation(viewFinder.display.rotation)
        }.build()

    val preview = AutoFitPreviewBuilder.build(viewFinderConfig, viewFinder)

您可以在这里找到 AutoFitPreviewBuilder: https://gist.github.com/yevhenRoman/90681822adef43350844464be95d23f1

我建议您使用 dp 或 constaraints 为您的 TextureView 设置宽度和高度。 让我知道它是否适合您,谢谢!

类似问题有解决办法。确定分辨率后,不要使用 setTargetAspectRatio 功能;相反,您应该只使用 setTargetResolution。那么它应该是一样的。

根据官方Androiddocumentation: “不允许在同一用例上同时设置目标纵横比和目标分辨率。

尽管如果您尝试这样做编译器不会抛出错误,但可能会出现意外结果。