尝试 "link" 到 "heavy" 场景时 #OculusGo 和 #OculusQuest 上的超链接问题

Hyperlink issues on the #OculusGo and #OculusQuest when trying to "link" to a "heavy" scene

当您使用 OculusGO 或 OculusQuest 从一个虚拟环境 (VE) 超链接到另一个时,Oculus 浏览器(我上次检查时它也显示为 Firefox Reality)超时。你去下一个场景;但被踢出了 VR,这是不可取的。

想知道是否还有其他人 运行 遇到过这个问题,他们是否能够解决这个问题,或者对如何解决这个问题有任何想法。

此时WebVR实现控制VR模式的事件出现问题;但也许有一个创造性的解决方案:)

我不久前做了一个 PR (https://github.com/aframevr/aframe/issues/4081),它似乎“大多数时候”都有效,但这里发生了一些奇怪的时间问题(上次我检查 Mozilla Reality 有相同的行为)。

备注: - 似乎发生超时,将用户踢出加载时间过长的内容。 - 我的印象是 webVR 会异步加载东西;所以我不确定这是如何超时的。也许我需要更多的理解。

你可以在这里看到我创建的一个故障,它通过在 "light" 和 "heavy" 场景之间移动来突出显示问题:https://glitch.com/~portal-test-af-1

我也在这里做了一个 PR 试图解决这个问题(https://github.com/aframevr/aframe/pull/4107);但是,我认为由于 Oculus 端的一些更新,这个 "hack" 不再有效。

这是一个错误,应在此处修复:https://github.com/aframevr/aframe/pull/4199