在命名空间中使用自己的 class 比较 std::vector 不编译
Comparing std::vector using own class in namespace does not compile
以下代码无法编译,因为未找到比较运算符。
#include <vector>
#include <iostream>
#include <string>
namespace Cool {
struct Person {
std::string name;
};
}
bool operator==(const Cool::Person& p1, const Cool::Person& p2) {
return p1.name == p2.name;
}
int main(int, char *[])
{
std::vector<Cool::Person> a{ {"test"} };
std::vector<Cool::Person> b{ {"test"} };
bool ok = a == b;
std::cout << ok << std::endl;
}
经过一些实验,我发现以下代码可以完美编译:
#include <vector>
#include <iostream>
#include <string>
namespace Cool {
struct Person {
std::string name;
};
bool operator==(const Person& p1, const Person& p2) {
return p1.name == p2.name;
}
}
int main(int, char *[])
{
std::vector<Cool::Person> a{ {"test"} };
std::vector<Cool::Person> b{ {"test"} };
bool ok = a == b;
std::cout << ok << std::endl;
}
有人可以解释这种行为背后的基本原理吗?
这称为 ADL,或参数相关查找。
对于运算符,编译器不仅会在当前命名空间中搜索合适的函数,还会在参数的命名空间中搜索。
例如:
int main() {
int arr[3] = {};
std::vector<int> vec(3);
auto b_vec = begin(vec); // std::begin
auto b_arr = begin(arr); // Error!
}
当使用 vec 调用 begin
时,它将在 std
命名空间中搜索,因为 std::vector
在该命名空间中。对于原始数组,找不到该函数,因为它没有与该类型关联的名称空间。
关闭 ADL 的一种方法是简单地限定函数:
// calls the std:: one, not the boost:: one
std::begin(some_boost_container);
这也是朋友功能的工作原理:
struct test {
friend void find_me(int) {}
};
find_me(3); // uh? no matching function?
虽然功能很好,但是找不到。
它的参数中需要 class 的名称,以便 ADL 启动并在 class 范围内找到它:
struct test {
friend void find_me(test const&) {}
};
find_me(test{}); // works!
所以...对于运营商?为什么有效?
因为调用用户定义的运算符大致等同于:
// arg1 == arg2;
operator==(arg1, arg2);
由于函数名不合格,ADL开始。然后在正确的命名空间中找到运算符,也可以找到友元函数。
这既允许良好的语法,也允许通用函数调用您的命名空间内的函数。
那么为什么向量找不到全局命名空间中的那个?
这是因为 ADL 的工作原理。在带有名称的函数的命名空间内,ADL 将仅在参数的命名空间内搜索。但如果找不到,它将回退到正常查找。
namespace Cool {
struct Person {
std::string name;
};
}
bool cant_you_find_me(Cool::Person const& p);
namespace test {
void cant_you_find_me();
template<typename T>
void test_template(T const& p) {
cant_you_find_me(p); // ADL?
}
}
在此示例中,ADL 将搜索一个函数 cant_you_find_me
,但如果无法通过 ADL 找到一个函数,则不会考虑全局命名空间,因为正常查找将找到最接近的函数:正在使用的函数没有争论。
这就是 std
命名空间所发生的情况。里面定义了很多operator==
。如果 ADL 没有找到合适的,则不会考虑全局命名空间,而是考虑 std
中的那些。
以下代码无法编译,因为未找到比较运算符。
#include <vector>
#include <iostream>
#include <string>
namespace Cool {
struct Person {
std::string name;
};
}
bool operator==(const Cool::Person& p1, const Cool::Person& p2) {
return p1.name == p2.name;
}
int main(int, char *[])
{
std::vector<Cool::Person> a{ {"test"} };
std::vector<Cool::Person> b{ {"test"} };
bool ok = a == b;
std::cout << ok << std::endl;
}
经过一些实验,我发现以下代码可以完美编译:
#include <vector>
#include <iostream>
#include <string>
namespace Cool {
struct Person {
std::string name;
};
bool operator==(const Person& p1, const Person& p2) {
return p1.name == p2.name;
}
}
int main(int, char *[])
{
std::vector<Cool::Person> a{ {"test"} };
std::vector<Cool::Person> b{ {"test"} };
bool ok = a == b;
std::cout << ok << std::endl;
}
有人可以解释这种行为背后的基本原理吗?
这称为 ADL,或参数相关查找。
对于运算符,编译器不仅会在当前命名空间中搜索合适的函数,还会在参数的命名空间中搜索。
例如:
int main() {
int arr[3] = {};
std::vector<int> vec(3);
auto b_vec = begin(vec); // std::begin
auto b_arr = begin(arr); // Error!
}
当使用 vec 调用 begin
时,它将在 std
命名空间中搜索,因为 std::vector
在该命名空间中。对于原始数组,找不到该函数,因为它没有与该类型关联的名称空间。
关闭 ADL 的一种方法是简单地限定函数:
// calls the std:: one, not the boost:: one
std::begin(some_boost_container);
这也是朋友功能的工作原理:
struct test {
friend void find_me(int) {}
};
find_me(3); // uh? no matching function?
虽然功能很好,但是找不到。
它的参数中需要 class 的名称,以便 ADL 启动并在 class 范围内找到它:
struct test {
friend void find_me(test const&) {}
};
find_me(test{}); // works!
所以...对于运营商?为什么有效?
因为调用用户定义的运算符大致等同于:
// arg1 == arg2;
operator==(arg1, arg2);
由于函数名不合格,ADL开始。然后在正确的命名空间中找到运算符,也可以找到友元函数。
这既允许良好的语法,也允许通用函数调用您的命名空间内的函数。
那么为什么向量找不到全局命名空间中的那个?
这是因为 ADL 的工作原理。在带有名称的函数的命名空间内,ADL 将仅在参数的命名空间内搜索。但如果找不到,它将回退到正常查找。
namespace Cool {
struct Person {
std::string name;
};
}
bool cant_you_find_me(Cool::Person const& p);
namespace test {
void cant_you_find_me();
template<typename T>
void test_template(T const& p) {
cant_you_find_me(p); // ADL?
}
}
在此示例中,ADL 将搜索一个函数 cant_you_find_me
,但如果无法通过 ADL 找到一个函数,则不会考虑全局命名空间,因为正常查找将找到最接近的函数:正在使用的函数没有争论。
这就是 std
命名空间所发生的情况。里面定义了很多operator==
。如果 ADL 没有找到合适的,则不会考虑全局命名空间,而是考虑 std
中的那些。