c ++如何访问指针的结构变量
c++ how to access a pointer's struct variable
我正在尝试复制二叉树,其中节点在其 Node
class 中有一个结构。我似乎不明白为什么它在设置 bookName
字符串时会崩溃。它一直在崩溃。进入调试模式,它说它看不到参考号或无法读取字符串。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct Book {
string name;
};
struct TreeNode {
float key;
Book book;
TreeNode* leftPtr;
TreeNode* rightPtr;
};
class MyTree {
TreeNode* rootPtr;
// this function crashes!
TreeNode* makeNode(float key,string bookName) {
TreeNode* newNode = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
if (newNode == NULL) {
cout << "Error: No more space";
}
else {
newNode->key = key;
cout << newNode->book.name << endl;
newNode->book.name = bookName;// CRASHES HERE
cout << "Name: " << newNode->book.name;
newNode->leftPtr = NULL;
newNode->rightPtr = NULL;
}
return newNode;
}
TreeNode* insert(TreeNode* nodePtr, float key, string bookName) {
if (nodePtr == NULL) {
nodePtr = makeNode(key, bookName);
}
else if (key < nodePtr->key) {
nodePtr->leftPtr = insert(nodePtr->leftPtr, key, bookName);
}
else if (key > nodePtr->key) {
nodePtr->rightPtr = insert(nodePtr->rightPtr, key, bookName);
}
else { cout << "Error: Key already exist. Cannot add node."; }
return nodePtr;
}
public:
MyTree() { rootPtr = NULL; }
void addNode() {
// ask for input
float key = 0; string bookName = "default";
cout << "Enter a value for the key: ";
cin >> key;
cout << "Enter the name for the book: ";
cin >> bookName;
// insert
rootPtr = insert(rootPtr, key, bookName);
}
};
int main() {
MyTree a;
a.addNode();
}
调试错误信息是这样的:
Exception thrown at 0x0121DA2E in Assessment.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0xCDCDCDCD.
请帮忙
编辑 1:
按照建议替换了 malloc,但在设置 key
变量时崩溃。
TreeNode* makeNode(float key,string bookName) {
cout << "Here";
TreeNode* newNode = new TreeNode;// CRASHES HERE
cout << "Here";
if (newNode == NULL) {
cout << "Error: No more space";
}
else {
newNode->key = key;
newNode->book.name = bookName;
cout << "Name: " << newNode->book.name;
newNode->leftPtr = NULL;
newNode->rightPtr = NULL;
}
return newNode;
}
TreeNode* newNode = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
不要这样做。您的 TreeNode
包含一个 std::string
,需要对其进行正确初始化。使用 malloc
你不需要初始化任何东西,你只是分配内存。因此,当您尝试使用该字符串时,它很可能处于某种无效状态并且只会造成麻烦。在 C++ 中使用 malloc
的理由并不多,最好只是这样做:
TreeNode* newNode = new TreeNode;
当不再需要时,delete newNode;
。
如果您稍微搜索模式 0xCDCDCDCD
,您很快就会发现 malloc
的 debug-build 用来填充它分配的内存。这反过来意味着您在程序中使用未初始化的内存。您使用 malloc
分配内存,但没有初始化内存。
malloc
的分配是问题的根本原因。 malloc
函数分配内存,但不调用对象构造函数。这反过来意味着 Book
结构的 std::string
对象没有构造,以任何方式使用它都会导致 undefined behavior.
除了 reading good C++ books 和正确学习 C++ 之外的解决方案是使用 new
运算符来分配您的对象:
TreeNode* newNode = new TreeNode;
我正在尝试复制二叉树,其中节点在其 Node
class 中有一个结构。我似乎不明白为什么它在设置 bookName
字符串时会崩溃。它一直在崩溃。进入调试模式,它说它看不到参考号或无法读取字符串。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct Book {
string name;
};
struct TreeNode {
float key;
Book book;
TreeNode* leftPtr;
TreeNode* rightPtr;
};
class MyTree {
TreeNode* rootPtr;
// this function crashes!
TreeNode* makeNode(float key,string bookName) {
TreeNode* newNode = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
if (newNode == NULL) {
cout << "Error: No more space";
}
else {
newNode->key = key;
cout << newNode->book.name << endl;
newNode->book.name = bookName;// CRASHES HERE
cout << "Name: " << newNode->book.name;
newNode->leftPtr = NULL;
newNode->rightPtr = NULL;
}
return newNode;
}
TreeNode* insert(TreeNode* nodePtr, float key, string bookName) {
if (nodePtr == NULL) {
nodePtr = makeNode(key, bookName);
}
else if (key < nodePtr->key) {
nodePtr->leftPtr = insert(nodePtr->leftPtr, key, bookName);
}
else if (key > nodePtr->key) {
nodePtr->rightPtr = insert(nodePtr->rightPtr, key, bookName);
}
else { cout << "Error: Key already exist. Cannot add node."; }
return nodePtr;
}
public:
MyTree() { rootPtr = NULL; }
void addNode() {
// ask for input
float key = 0; string bookName = "default";
cout << "Enter a value for the key: ";
cin >> key;
cout << "Enter the name for the book: ";
cin >> bookName;
// insert
rootPtr = insert(rootPtr, key, bookName);
}
};
int main() {
MyTree a;
a.addNode();
}
调试错误信息是这样的:
Exception thrown at 0x0121DA2E in Assessment.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0xCDCDCDCD.
请帮忙
编辑 1:
按照建议替换了 malloc,但在设置 key
变量时崩溃。
TreeNode* makeNode(float key,string bookName) {
cout << "Here";
TreeNode* newNode = new TreeNode;// CRASHES HERE
cout << "Here";
if (newNode == NULL) {
cout << "Error: No more space";
}
else {
newNode->key = key;
newNode->book.name = bookName;
cout << "Name: " << newNode->book.name;
newNode->leftPtr = NULL;
newNode->rightPtr = NULL;
}
return newNode;
}
TreeNode* newNode = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
不要这样做。您的 TreeNode
包含一个 std::string
,需要对其进行正确初始化。使用 malloc
你不需要初始化任何东西,你只是分配内存。因此,当您尝试使用该字符串时,它很可能处于某种无效状态并且只会造成麻烦。在 C++ 中使用 malloc
的理由并不多,最好只是这样做:
TreeNode* newNode = new TreeNode;
当不再需要时,delete newNode;
。
如果您稍微搜索模式 0xCDCDCDCD
,您很快就会发现 malloc
的 debug-build 用来填充它分配的内存。这反过来意味着您在程序中使用未初始化的内存。您使用 malloc
分配内存,但没有初始化内存。
malloc
的分配是问题的根本原因。 malloc
函数分配内存,但不调用对象构造函数。这反过来意味着 Book
结构的 std::string
对象没有构造,以任何方式使用它都会导致 undefined behavior.
除了 reading good C++ books 和正确学习 C++ 之外的解决方案是使用 new
运算符来分配您的对象:
TreeNode* newNode = new TreeNode;