Swift if/else 声明雪碧套件
Swift if/else statement Sprite Kit
我有一个使用 sprite kit 在 Swift 中编写的游戏,我希望在分数变量大于 30 后游戏变得困难并且我希望 "d" 减少.5,当前的速度代码是:
let d = CGFloat.random(min:2.0, max:3.0)
如果你有 update()
方法,你可以
if score >= 30 {
//increase speed
//decrease d
}
备注
您必须将 d
的声明更改为 var d = /*your code*/
,而不是使用将其声明为常量的 let
。 var
使它成为一个可变的变量。
希望对您有所帮助:)
我有一个使用 sprite kit 在 Swift 中编写的游戏,我希望在分数变量大于 30 后游戏变得困难并且我希望 "d" 减少.5,当前的速度代码是:
let d = CGFloat.random(min:2.0, max:3.0)
如果你有 update()
方法,你可以
if score >= 30 {
//increase speed
//decrease d
}
备注
您必须将 d
的声明更改为 var d = /*your code*/
,而不是使用将其声明为常量的 let
。 var
使它成为一个可变的变量。
希望对您有所帮助:)