Visual Studio 2019 的 Unity3D - 自动刷新
Unity3D with Visual Studio 2019 - Auto Refresh
这感觉像是一个稍微偏离主题的问题,但已经问了......Unity Answers、Unity Forum、Super User 和 MS Visual Studio 支持但没有得到任何回复,所以希望这里有大量的开发人员有人可能遇到过这个问题并得到了答案。
在从 Unity3D 编辑器添加新的 C# 文件时,Visual Studio 中的项目是否缺少自动 refresh/reload 的设置?
使用 Unity3D 编辑器随附的 Visual Studio 的先前捆绑版本,它会执行此操作,但在升级到 Visual Studio 2019 后,我必须从 "reload" 中手动 "reload" 项目 Visual Studio 撤消所有未保存的更改。
谢谢。
当我安装 Visual Studio 2019 时,Unity 工具扩展不是可选的 add-on。
从那时起它就变成了一个并添加了使用 Visual Studio 安装程序修改现有安装然后将 Unity 工具扩展中的“自动项目重新加载”选项设置为 true
修复了问题。
求解步骤。
第一步:打开Visual Studio安装程序并select修改
第 2 步:向下滚动到 Game development with Unity 扩展。
第 3 步:安装扩展后,打开选项 window(工具 -> 选项)
然后找到Tools for Unity选项卡并将Automatic project reloading设置为true
第 4 步: 重新启动 Visual Studio
希望这对遇到此问题但无法找到任何答案的其他人有所帮助。
这感觉像是一个稍微偏离主题的问题,但已经问了......Unity Answers、Unity Forum、Super User 和 MS Visual Studio 支持但没有得到任何回复,所以希望这里有大量的开发人员有人可能遇到过这个问题并得到了答案。
在从 Unity3D 编辑器添加新的 C# 文件时,Visual Studio 中的项目是否缺少自动 refresh/reload 的设置?
使用 Unity3D 编辑器随附的 Visual Studio 的先前捆绑版本,它会执行此操作,但在升级到 Visual Studio 2019 后,我必须从 "reload" 中手动 "reload" 项目 Visual Studio 撤消所有未保存的更改。
谢谢。
当我安装 Visual Studio 2019 时,Unity 工具扩展不是可选的 add-on。
从那时起它就变成了一个并添加了使用 Visual Studio 安装程序修改现有安装然后将 Unity 工具扩展中的“自动项目重新加载”选项设置为 true
修复了问题。
求解步骤。
第一步:打开Visual Studio安装程序并select修改
第 2 步:向下滚动到 Game development with Unity 扩展。
第 3 步:安装扩展后,打开选项 window(工具 -> 选项)
然后找到Tools for Unity选项卡并将Automatic project reloading设置为true
第 4 步: 重新启动 Visual Studio
希望这对遇到此问题但无法找到任何答案的其他人有所帮助。