将 AdMob 导入我的统一项目不显示资产菜单
Importing AdMob into my unity project don't show the asset menu
我正在关注官方 AdMob tutorial 将其用于我的 Unity 项目。
到目前为止我所做的是:
- 已下载插件
- 去导入包然后select刚刚下载的插件
GoogleMobileAds-v3.18.0
。 Select GoogleMobileAds
和 Plugins
。我不能selectPlayServicesResolver
,我猜它已经安装了。
- 资产 > Play 服务解析器 > Android 解析器 > 解析
- 这会导致一个消息框告诉我
Resolution succeded
- 然后我重复相同的操作,但使用
Force Resolve
。
问题来了。 Google Mobile Ads
菜单没有出现在我的 Unity 上。
所以我无法继续配置 AdMob。我尝试了几种方法,例如:
- 关闭 Unity 并再次打开它,结果甚至失去了
Play Services Resolver
: 的选项
- 正在恢复我的项目的备份。然后删除
plugins
和 Google Mobile Ads
文件夹。重复此过程,但再次无效。
- 这次把三个都删了,全部从下载的包里导入。这里又无法解决,还是没有出现
PlayServicesResolver
菜单。
- 还有一些(有点乱),但是 none 让我实现了它。
我做错了什么?知道我接下来可以尝试什么吗?
如果你在那个项目中有编译错误,它可能会发生。
- 导入插件后,会出现一些错误消息,但如果您清除消息可以将其删除,但应该修复该消息。
我正在关注官方 AdMob tutorial 将其用于我的 Unity 项目。
到目前为止我所做的是:
- 已下载插件
- 去导入包然后select刚刚下载的插件
GoogleMobileAds-v3.18.0
。 SelectGoogleMobileAds
和Plugins
。我不能selectPlayServicesResolver
,我猜它已经安装了。 - 资产 > Play 服务解析器 > Android 解析器 > 解析
- 这会导致一个消息框告诉我
Resolution succeded
- 然后我重复相同的操作,但使用
Force Resolve
。
问题来了。 Google Mobile Ads
菜单没有出现在我的 Unity 上。
所以我无法继续配置 AdMob。我尝试了几种方法,例如:
- 关闭 Unity 并再次打开它,结果甚至失去了
Play Services Resolver
: 的选项
- 正在恢复我的项目的备份。然后删除
plugins
和Google Mobile Ads
文件夹。重复此过程,但再次无效。 - 这次把三个都删了,全部从下载的包里导入。这里又无法解决,还是没有出现
PlayServicesResolver
菜单。 - 还有一些(有点乱),但是 none 让我实现了它。
我做错了什么?知道我接下来可以尝试什么吗?
如果你在那个项目中有编译错误,它可能会发生。
- 导入插件后,会出现一些错误消息,但如果您清除消息可以将其删除,但应该修复该消息。